Disintegration の最初のゲームプレイ トレーラーは、Halo と X-COM を組み合わせたもののように見えます

Disintegration の最初のゲームプレイ トレーラーは、Halo と X-COM を組み合わせたもののように見えます

『Disintegration』は数週間前に謎めいたティーザートレーラーとともに当初発表されましたが、本日、Gamescomオープニングナイトのライブショーでトレーラーといくつかのゲームプレイのスニペットとともに新たな詳細が明らかになりました。
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最初のビデオに登場したポッド レーサー スタイルの乗り物は、グラブ サイクルと呼ばれていることが判明しました。これにより、プレイヤーは戦場の上空にホバリングして FPS 戦闘 (攻撃用武器と防御用武器の両方を使用) に参加し、複数のユニットを戦略的に管理できるようになります。地上で。今のところ、『Disintegration』は、『Destiny』や『Halo』などの SF シューティングゲーム (『Halo』の共同制作者である Marcus Lehto がチームに参加していることを考えれば当然のこと) と X-COM スタイルのリアルタイム戦術が融合したもののように感じられます。現在はタイル システムが導入されているようです。あなたがマルチタスクが得意であることを願っています。
また、『Disintegration』にはマルチプレイヤー モードとキャンペーン モードの両方があることもわかりました。つまり、生意気なロボットの会話が見られるのはこれが最後ではないということです。おそらく、ケイドが生き残る別の世界です。
このシューティング ゲームは、来年の V1 までに PlayStation 4、Xbox One、PC で公開される予定です。

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