Don't Nodが『Harmony: The Fall of Reverie』のリリース日を発表

Don't Nodが『Harmony: The Fall of Reverie』のリリース日を発表

『Life is Strange』を開発したフランスの開発者 Don’t Nod は、新作物語アドベンチャー『Harmony: The Fall of Reverie』のリリース日を発表しました。
このゲームは PC と Switch で 6 月 8 日にリリースされ、その後 PlayStation 5 と Xbox で 6 月 22 日にリリースされる予定です。
試してみたい場合は、5 月 21 日までゲームのデモも Steam で入手できます。詳細については、以下の最新トレーラーをご覧ください。
発売に先駆けて体験版をプレイすることができたので、そのプレイ感をお伝えしたい。
プレイヤーは、母親が行方不明になった後、失踪を調査するために故郷に戻る若い女性、ポリーの役割を果たします。その直後、彼女はレヴェリーの別世界に転送され、「間違いやすく、順応性のある人間の精神を表現したもの」であるアスピレーションに迎えられます。ここで彼女はハーモニーの役割を果たします。
以下に続くのは、現実世界とレヴェリーの世界の間の並行した物語であり、一方の世界でのポリーの行動がもう一方の世界で影響を及ぼします。
これはすべて、多様でクィアなキャストによるカラフルなキャラクター アートを備えた、選択ベースのビジュアル ノベルとして展開されます。セレステとチコリの作曲家レナ・レインが、刺激的な雰囲気と切なく神秘的なメロディーを提供しています。
ただし、このゲームを際立たせているのは、会話をどのようにゲーム化しているかです。ポリーは、先見の明を持つエンパスです。つまり、会話の結果を事前に見ることができます。これは、可能性に満ちたオーギュラルと呼ばれる分岐チャートの形をとります。
これは単に会話の結果を説明するだけではなく、さまざまなノードで構成されます。たとえば、ロックされたノードは、特定の情報を取得することで見つかったキー ノードを使用してロックを解除する必要があります。ストーリーを進めるには、避けられないノードを完了する必要があります。時限ノードは、他のノードが完了した後にのみリフトされます。そして、特に啓示的なノードが新しい道を切り開きます。
ハーモニーのオーギュリー 夢想の秋
多くの選択により、ポリーは力、至福、真実、絆、混沌といった擬人化された願望に関連するクリスタルを獲得したり失ったりします。これらのいずれかの側に立つと、多くの場合、その感情に関連する新しいプロット経路のロックを解除する同等のクリスタルを獲得できますが、他の感情から締め出される可能性があります。最終的に、ポリーは他の人の中から 1 人を選び、人類の新たな中心となるでしょう。
そして、それらの願望は、ギリシャの神々の争いのようなものですが、二者択一の善と悪の選択を避けるために、いくつかの興味深い選択が行われます。ブリスは登場人物たちに幸福をもたらすことができるのか、それとも無知のままでいるほうがよいのでしょうか?真実は重要ですが、それは詮索的であると考えられるかもしれません – ポリーはそれを獲得するためにどこまで努力しますか?そして、カオスは予測不可能な場合もありますが、ポリーに難しい質問をする力を与えることもあります。
パワー・イン・ハーモニー 夢想の秋
これらすべてが少し複雑に見えるかもしれませんが、それは会話の上に派手な構造が置かれているだけです。ストーリーをただ楽しんで、その瞬間に適切なストーリーの選択をすることも完全に可能です。あるいは、先にスクロールして、特定の結果を得るために特定のキャラクターの側につくことを選択することもできます。
ゲームプレイが会話とオーギュラルの間を急速に行き来し、会話が少し断片的に感じられることに気づきました。しかし、家族のトラウマと明らかに邪悪な巨大企業のプロットに私を引き込むのに十分な謎があり、登場人物、特にアスピレーションズは個性に満ちています。
一言で言えば、これは典型的な Don’t Nod ゲームです。超自然的な能力、選択ベースのゲームプレイ、そして予測可能であればメロドラマのようなストーリーです。少なくともここでは、その予測可能性がゲームプレイに組み込まれています。

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Harmony: The Fall of Reverie – Reveal Teaser
Harmony: The Fall of Reverie | LAUNCH TRAILER

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