EA: MOH は品質の期待を満たしていませんでした

EA: MOH は品質の期待を満たしていませんでした

EAはデンジャー・クローズとD​​ICEが最近リリースしたメダル・オブ・オナーのリブートは「品質の期待を満たしていなかった」と認めた。
しかし、この巨大なゲームメーカーは、アフガニスタン銃乱射事件が失敗作であることを否定し、次回はゲーマーたちに「もっと評価されるもの」を作ると約束した。
EAのドライビングゲームとシューティングゲームの責任者であるパトリック・ソダーランド氏は、「EAは決算報告書を発表しており、その会議で売上高を発表する予定であるため、売上高についてコメントするつもりはない」とに語った。
「私に言えるのは、この試合は我々の期待する品質を満たしていなかったということだ。その分野で成功するには、本当に本当に強い試合をしなければならないだろう。
「『メダル オブ オナー』はある意味、必要以上に厳しい評価を受けています。ゲームは今日のレビューが示しているよりも優れています。」
はリリース時にメダル オブ オナーに 8/10 を与え、現在 Metacritic のレビュー スコア平均は 75/100 にとどまっていますが、批評家はこのゲームの「生ぬるい」レビュー スコアが Activision の Call of Duty が伝統的に獲得してきたレビュー スコアに匹敵しないと主張しています。シリーズ – EA のシューターが真っ向から対戦するフランチャイズ。
ソーダーランド氏は自身の適切なレビュースコアを提供することを拒否したが、『メダル オブ オナー』は成功したリブートであると主張した。
「具体的な数字を言うつもりはない。私はこの試合がどんなものであるかを誇りに思っているし、チームがやったことを誇りに思っている。ただ、市場は明らかにこの試合は×だと考えていると言っていると思う。我々はチームを説得する必要がある」市場で、特に競争できるように、彼らがより高く評価するものを作ることができます。
「我々はそれを明確に検討している。我々はそれを真剣に受け止めている。『メダル・オブ・オナー』が失敗だと言っているわけでは全くない。あのシリーズの成功したリブートだ。我々は将来的には強くなるだろう」 」
ソーダーランド氏は、Danger Closeが「絶対に何かに取り組んでいる」と認めたが、別の開発者がシリーズの次の作品に鋭意取り組んでいることから、この提案についてはコメントを控えた。
計画が何であれ、開発者にはシリーズのエントリーを作成するために 8 か月以上の時間が与えられます。
『バトルフィールド: バッド・カンパニー』と『メダル・オブ・オナー』が毎年交互に発売される可能性はあるでしょうか?
「COD ゲームが年ごとに似ているとは言えません。これらはシューティングゲームであり、マルチプレイヤーもあります。類似点もあれば、相違点もあります。」と Soderlund 氏が言いたいのはこれだけです。

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