EA、シャドウ オブ モルドールの元幹部が率いる新スタジオを開設

EA、シャドウ オブ モルドールの元幹部が率いる新スタジオを開設

英国のデベロッパー Codemasters の買収に続き、EA は元 Monolith Productions VP Kevin Stephens 率いる新しいスタジオを立ち上げ、開発者のポートフォリオを再び拡大しているようです。
スタジオの名前はまだありませんが、シアトル地域に拠点を置き、オープンワールドのアクション アドベンチャー ゲームに取り組むことはわかっています (GamesIndustry.biz より)。 Monolith 在籍中に Stephens は、Middle-earth: Shadow of Mordor や Middle-earth: Shadow of War などのプロジェクトを監督したため、このジャンルでの作業経験が豊富です。
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スティーブンス氏は、モノリス社の元社長でスティーブンス氏と協力していたEA上級副社長兼グループゼネラルマネージャーのサマンサ・ライアン氏と再会する。ライアン氏はGamesIndustry.bizに対し、「アクションアドベンチャー分野は我々の業界、そしてEAにとって非常に重要なジャンルだ。
「これらのゲームのプレイヤーやファンはとても情熱的で、私の個人的なお気に入りのジャンルの 1 つでもあります。最近では『Star Wars Jedi: Fallen Order』でも成功を収めており、同様の興味を持つより多くのファンを楽しませたいと考えています。」
ライアン氏は、スタジオについては、その規模、どのゲームに取り組むのか、成長のスピード、リモートワーカーを雇用するかどうかなど、多くの「基本的な疑問」がまだ解明されていないと付け加えた。 「ケビンも私も、スタジオの基礎を「正しく」理解することがいかに重要かを知っています。そして、彼はそれをすべて理解するのに時間をかけてくれるでしょう。急いでいると、熟考する時間が与えられません。なぜ急ぐのか。 ?」
また、スタジオが新しい IP に取り組むのか、それとも既存の EA フランチャイズに取り組むのかはまだわかりませんが、どうやら秋にはスタジオについての詳細が聞けるはずです。スタジオについてもっと聞くのを楽しみにしています – スタジオが影から抜け出す準備が整ったら、おそらく。

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【ゆっくり実況】 シャドウ・オブ・モルドールをゆっくりがプレイする 【コメ付き】
ゲーム『シャドウ・オブ・モルドール』第2弾トレーラー 2014年12月11日リリース

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