EAはFC 24 SBCの問題について謝罪したが、メッシを獲得した選手は「報酬を保持する」

EAはFC 24 SBCの問題について謝罪したが、メッシを獲得した選手は「報酬を保持する」

バグのあるチャレンジにより、数千人のプレイヤーに信じられないほど高価で入手困難な TOTY プレイヤーが誤って与えられたことを受け、EA は FC 24 ファンに謝罪しました。
公式ウェブサイトに掲載されたブログによると、1月30日の24分間、新しいスクワッドビルダーチャレンジ(SBC)に参加したプレイヤーは、数百ポンド相当の86+ OVRのトレード不可能なリオネル・メッシカードを獲得する驚くほど高いチャンスがあったようだ。
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EA は問題の通知を受け、30 分以内にチャレンジを取り下げましたが、すでに手遅れでした。何千人ものプレイヤーがすでにこのカードを手に入れており、それほど幸運ではなかった人々がEAに文字通り、そして比喩的に競争の場を公平にし、全員にカードをプレゼントするよう求めました。
「この件がUltimate Teamコミュニティ内でフラストレーションを引き起こしていることを理解しており、お詫びし、忍耐強く感謝します」とチームは述べた。 「私たちは、公平かつ長期的なゲームの健全性を維持する方法で進める方法について、いくつかのシナリオを検討してきました。」
EAの解決策は?利用可能な間にこの SBC を完了したプレイヤーは「報酬を保持」し、「SBC は当初の設計どおりには戻されません」。開発者によると、誤ったチャレンジが実行されていた時点で、Ultimate チームのプレイヤーのうち TOTY メッシ アイテムを入手したのはわずか「0.7 パーセント」でした (VGC に感謝)。
同チームは「これが完璧な解決策ではないことは承知しており、将来的にこのような問題を最小限に抑えることを目指してプロセスの検討を続けていく」と述べた。
「これを擁護するのは、カードが剥奪されるのではないかとパニックになっているメッシを獲得した選手たちだけだ」とフットボール試合の公式レディットである選手は意見した。
また、EAの「0.7パーセント」という主張に異議を唱え、「つまり、SBCだけでメッシを獲得する確率は20~25パーセント程度だったということだ」と反論する人もいる。
「これはおそらく実際の数字だが、その数字はアクティブなプレイヤーを表すものではないし、コンテンツのリリース時にコンソールにアクセスできた人々を表すものでもない」と別の人も同意した。 「コンテンツ時にログインしている人の大多数はヨーロッパ人であるため、SBC をプレイしたプレーヤーの大多数もヨーロッパ人です。」
別の選手は「ヨーロッパのタイムゾーンに熱心に取り組む選手なら、メッシをよく見ることになるだろう」と嘆いた。
昨年末、EAは一部のプレイヤーにゲーム内で不公平なアドバンテージを与えていた不具合に対処するために、EA Sports FC 24の特典を無効にする必要がありました。
サッカー シムの不具合により、トリックスター プレイスタイルのドリブラーがふくらはぎにボールを当て、そのまま相手のネットに突っ込んで得点することができました。

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