Elden Ring は 1 時間以内に完成しました

Elden Ring は 1 時間以内に完成しました

更新午後2時30分 イギリス:すでにエルデンリングのスピードラン記録は破られつつある。
LilAggy が 59 分 38 秒でゲームを完了するとすぐに、Distortion2 は最初の試みでさらに速いタイム、49 分 29 秒を記録しました。
次は何ですか? 40分以内?

オリジナルストーリー 午後 12 時 10 分 イギリス: 今週初めに、エルデン リングがわずか 2 時間半で完成したと報告しました。 2日後、すでに大幅に破られています。
ストリーマーの LilAggy は 1 時間以内にゲームをクリアしました。
「エルデンリングを1時間未満で完走した世界初の人物」とツイートし、59分38秒というタイムを達成してニヤリと笑った。
YouTubeビデオのカバー画像
彼のランニングのビデオは YouTube で見ることができます。もちろん、ネタバレを避けたい人は見ないでください。
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それで、彼はどうやってそれをするのでしょうか?曖昧なままにしておきますが、いくつかのコツがあります。
早い段階で、特定の敵からの攻撃のおかげで、彼は火山の邸宅にワープします。これは意図されたメカニズムです。 FromSoftware が意図していないのは、LilAggy が死亡後にキャラクターを特定の場所に強制的にスポーンさせ、生意気にゲーム後半のエリアにスキップすることです。
LilAggy は、開始時の刀にはボスを倒すのに使用できる十分な出血ダメージがあるため、侍クラスとしてプレイすることを選択します。彼はまた、通常の攻撃とは異なりステータスに応じて調整されないアイスリンド手斧スキルを使用します。つまり、代わりに健康とFPにレベルアップを集中させることができます。
YouTube ビデオのコメントで、LilAggy は時間の計算方法についても説明していますが、これは将来変更される可能性があります。
「この実行時間は、ゲーム内時間 (IGT) を使用して計測されます。画面上のタイマーには、ゲームのメモリから直接正確な IGT が表示されます。これは、メイン メニューからゲームのロード画面に表示される数字と同じです」と彼は言います。
「スピードランのリーダーボードのルールはまだ正式に決定されていないため、IGT は将来のランで最終的に使用されるタイミング方法ではない可能性があります (代わりに、ロード画面を除いたリアルタイムのタイミング、別名「RTA ノーロード」タイミングを選択する可能性があります)。 RTA 無負荷のタイミング、このランは 1 時間未満のランより 1 ~ 2 分遅れています。」
さらに、死者数が減れば50分以内の走行は十分に可能だと同氏は考えている。

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