FIFA 19 の重要なアップデートはコミュニティの最大の懸念の 1 つに対処します

FIFA 19 の重要なアップデートはコミュニティの最大の懸念の 1 つに対処します

FIFA のオンライン マッチをプレイしたことがある場合は、ラグのせいでイライラするほど反応しなくなることがあることをご存知でしょう。
ストレスの多い FUT チャンピオンの世界でオンラインに参加する前に、時間とお金をかけて強力なチームを構築する FIFA Ultimate Team プレーヤーは、時間制限のあるイベント中に重要な勝利を得るチャンスを台無しにする可能性があるため、これを特にイライラさせます。
これはFIFAゲームで長年続いている問題であり、FIFA 19でも問題は続いた。今回、少々驚くべき動きとして、EA Sportsはこの問題に直接取り組むよう設計されたアップデートをリリースした。
タイトル アップデート 6 は現在 PC でリリースされており、PlayStation 4 と Xbox One にも間もなくリリースされる予定で、対戦相手のネットワーク接続でパケット損失や遅延が発生する可能性がある状況でのゲームプレイの応答性が改善されています。したがって、対戦相手がかなり遅れている場合は、このアップデートを使用した場合、使用しない場合よりも応答性が向上するはずです。
「オンラインプレイ時のゲームプレイの応答性とその応答性の一貫性がコミュニティの最大の懸念事項の1つであることは承知している」とEAはブログ投稿で述べた。
「このフィードバックを調査し、対処することはFIFAチームにとって主要な優先事項であり、私たちはエクスペリエンスの向上に取り組む専任のグループを抱えています。」
この変更は特定のモードにのみ適用されますが、これらは重要なモードです: FUT チャンピオン、FUT ディビジョン ライバル、FUT オンライン ドラフト、FIFA プロ クラブ、FIFA コープ シーズン。
YouTube 動画のカバー画像
EA はアップデートについて次のように拡張しました。
「今週の変更により、多くのオンライン マッチのゲームプレイの応答性が改善されるはずです。私たちは、オンライン マッチにおける全体的なゲームプレイの応答性が、意図していなかった 1 人のプレイヤーのネットワーク接続の悪さによって悪影響を受ける可能性があるという問題を特定しました。したがって、今後は、ゲームプレイの応答性は次の点に依存する必要があります。」一緒にプレイしているプレイヤーや対戦しているプレイヤーとは関係なく、各プレイヤーの個々の接続に基づいています。
「その結果、ネットワーク設定に応じて、オンラインでのゲームプレイの応答性がより一貫したものになるはずです。」
EAは、プレーヤーのオンライン体験は管理外の要素(有線接続はあなたの友人です!)に大きく関係しているが、管理できる要素を整理するために取り組んでいると述べて、これらすべてを正当化しました。
FIFA 19 は 9 月の発売以来、かなりの問題を抱えていますが、開発チームがアップデートを送り続けているのを見るのは良いことです。私は、FIFA 19 のコンソール版にこのアップデートをテスト実行することを楽しみにしています。私は、FUT を取得することを恐れて中止するのを恐れていたラグの試合をかなりの割合で経験しているためです。コイン罰。

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