Fallout Online MMOをめぐる戦いが激化

Fallout Online MMOをめぐる戦いが激化

本日、Bethesda と Interplay が黙示録的な IP を巡る熟慮済みの訴訟にまだ巻き込まれていることが明らかになり、MMO Fallout Online の将来に疑問が投げかけられました。
Fallout wiki The Vault(Gamerlaw経由)は、訴訟が進行中であることを確認する裁判所文書を受け取りました。
どうやらベセスダはフォールアウトの知的財産権をすべて自社が所有していると主張し続けているようだ。 InterplayにFalloutの商標に関する権利を与えただけで、それ以外は何も与えなかったと主張している。つまり、武器アートやゲームコンセプトなどのFalloutの重要な要素、例えばPip Boyやいわゆる「世界聖書」を使用する権利はなかったということだ。
もちろん、これは Fallout MMO ゲームの制作を非常に困難にするでしょう。
ゲーム弁護士のジャス・ピュアワル氏によると、これらすべての結果は、ベセスダがフォールアウト・オンラインのリリースを阻止するか、ベセスダの所有権に譲渡する可能性があるという。
Fallout MMO をめぐる覇権争いは、泥仕合と反訴の物語です。 2007 年に Interplay は Fallout を Bethesda に売却し、Bethesda はオープンワールドの壮大な Fallout 3 の制作を続けました。
ただし、契約の一部には、Interplay が Fallout MMO を開発する権利を保持するという合意が含まれていました。過去数か月間、ゲーマーにニュースレターの更新情報を散発的に送信してきました。ベータ版にサインアップできます。
2009年、ベセスダはインタープレイが契約に違反したとして訴訟を起こした。ベセスダは、Interplay が Fallout IP に残っているすべての権利を放棄したと述べた。インタープレイは否定され、反訴された。
2009年、Bethesdaは訴訟が解決するまでInterplayがFallout IPを使用することを事実上禁止する仮差止命令を裁判所に申請したが、不成立となった。裁判所は拒否した。ベセスダは控訴したが、その後控訴を取り下げた。
その後、Interplay が Bethesda からのライセンスを受けて Fallout を使用していたことが明らかになり、両社がある程度協力していることが示唆されました。
そして10月、Interplayは長期開発中のMMOが2012年後半にローンチされると主張した。
Interplayの社長エリック・カーン氏は、「われわれが見せるものはすべてベセスダの戦いに役立つ」ため、これまでのところゲームの多くを公開することを控えていると述べた。
「最終的にはこれらすべてが訴訟で検証されるべきであるため、Fallout IPの所有権と将来はまだ決定されていないことを覚えておく価値がある」とPurewal氏は付け加えた。
事件は続く。

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