Forspoken の開発会社 Luminous Productions がスクウェア・エニックスに吸収合併される

Forspoken の開発会社 Luminous Productions がスクウェア・エニックスに吸収合併される

Forspoken の開発会社 Luminous Productions はスクウェア・エニックスに合併され、別個の事業体としての地位は終了します。
このニュースは、批評家や消費者からのForspokenに対する中程度の評価を受けてのもので、5月1日に正式に開始される予定です。
Luminous Productionsは声明の中で、その日までは「フォースポークンに完全に集中」し、パフォーマンスの問題に対処するために以前に発表されたゲームのパッチと、今夏リリース予定の次期DLC「In Tanta We Trust」に引き続き取り組んでいくと述べた。 。
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スクウェア・エニックスは以前、Luminous Productions を所有していましたが、別の子会社として運営していました。
合併を発表した本日の声明にはフォースポーケンへの言及はなかった。その代わりに、パブリッシャーは、その決定は「グループの開発スタジオの競争力をさらに強化するための会社の取り組みの一部」であると主張した。
ルミナスは「AAAタイトルの開発能力だけでなく、ゲームエンジン開発などの分野における技術的専門知識も備えていた」とスクウェア・エニックスは続けた。 「この 2 つの事業体を統合することで、グループの HD ゲーム開発能力がさらに強化されるでしょう。」
まだ『フォースポークン 2』を期待している人にとっては良いニュースではありません。
ここにも、スタジオ独自のルミナス エンジン テクノロジーの将来についての詳細はありません。このテクノロジーは内部で開発され、『ファイナルファンタジー 15』と『フォースポークン』の両方で使用されています。
「2018年にLuminous Productionsを設立したとき、私たちのビジョンは、テクノロジーと芸術性を融合させ、まったく新しいプレイ体験を提供するAAAゲームを作ることでした」とLuminousは自社の声明で述べた。 「まさにそれを実現する機会を得ることができて、まさに夢が叶いました。この旅に参加していただいたことに感謝し、スクウェア・エニックス ファミリーの一員として新たなエンターテイメントと体験を創造し続けることを楽しみにしています。」
「この物語は動き出すまでに時間がかかり、執筆が必ずしもうまくいくわけではありませんが、山あり谷ありのせいで『フォースポークン』を万人にお勧めするのは難しいとしても、楽しめることはたくさんあります。」とヘンリー・ストックデール氏はユーロゲーマーの『フォースポークン』レビューで書いている。

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