Gears of War に VGA が搭載されなかったのはなぜですか?

Gears of War に VGA が搭載されなかったのはなぜですか?

Epic Games の待望の Spike Video Game Awards Gears of War の発表は表示されませんでした。なぜ?
「ビデオ ゲームの世界で学んだことの 1 つは、そこには戦争があるということです」と Gears のデザイン ディレクター、クリフ ブレジンスキーは 1UP に語った。
「多くの戦略が進行しており、必要な戦略的動きによって、いつでも何かが変わる可能性がある。だから私は何かを発表する可能性を秘めてここに来た。
「どうやらタイミングが合わなかったみたいですね。」
ショーの準備中のレポートでは、エピックが Kinect 対応の Gears ゲームを公開する予定であることが示されていました。
「私たちは新しい Gears of War のゲームプレイを披露する予定です。素晴らしいものになるでしょう。きっと気に入るでしょう。それはあなたが期待しているものではありません」とブレジンスキー氏は語った。
このアナウンスでは「全員が話している」ことになる。
しかし、ショーが始まるほんの数時間前に、マイクロソフト社のネルソン少佐は自身のブログにギアーズ氏の米国ショーへの欠席を確認する投稿をした。
「今週末のスパイク・ビデオ・ゲーム・アワードでエピック・ゲームズから予定されていた『Gears of War』のニュースを延期するという決定を今知りました」と同氏は書いている。 「これを皆さんと共有し、これらの決定は決して簡単ではありませんが、2011 年にフランチャイズのために共有しなければならないことは間違いなく待つ価値があると言えます。パートナーと協力することを楽しみにしています」準備ができたら、この世界初のニュースをスパイクで共有してください。」
その後、ブレジンスキー氏と『ギアーズ・オブ・ウォー』シリーズのエグゼクティブ・プロデューサーであるロッド・ファーガソン氏はツイッターで遅延についてコメントした。
ファーガソン氏は「はっきり言っておきますが、VGAの発表の遅れはマイクロソフト側によるものであり、私たちではありません」とツイートした。
「皆さんの忍耐に感謝します」とブレジンスキー氏は付け加えた。 「あまりにもあいまいなことについての発表に人々が動揺していることを光栄に思います。信じてください!」
この土壇場でのキャンセルは、ソニーの『アンチャーテッド 3: ドレイクの欺瞞』に与えられたスター課金のせいでマイクロソフトが手を引いたのではないかという憶測を引き起こした。
ブレジンスキー氏はツイッターでその提案に反論し、「いいえ。それに、私はそのゲームが欲しいし、ドレイクに私のマンベイビーを産んでもらいたいのです」と述べた。

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