Gone Homeスタジオのフルブライトは物議を醸した共同創設者が単独で活動するためソロ活動を開始

Gone Homeスタジオのフルブライトは物議を醸した共同創設者が単独で活動するためソロ活動を開始

ゴーン・ホームとタコマの開発会社フルブライトの共同創設者で物議を醸しているスティーブ・ゲイナー氏は、2021年8月に職場での有害な行為に対する告発を受け、現在はフルブライトの名前で単独で事業を進めている。
ゲイナー氏は、フルブライト社の社員15名が離職したことの一端が、同僚に対するゲイナー氏の態度にあるとして、当時見出しを飾った。ポリゴンによる調査では、ゲイナー氏が「支配的」であり、スタッフ、特に女性が頻繁に「軽視され、貶められている」、軽蔑され、信用されていないと感じていたと主張した。
その直後、ゲイナー氏は「自分のリーダーシップスタイルがフルブライトで働く人々を傷つけていた」ことを公に認め、同スタジオの最新ゲーム『オープン・ロード』の日々の開発から撤退すると発表した。フルブライトからの別の声明では、ゲイナーがスタジオのクリエイティブリーダー兼マネージャーとしての役割も放棄することが確認された。
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それから 2 年が経ち (PCGamesN に感謝)、Gaynor は Fullbright ニュ​​ースレターを通じて最新情報を共有し、スタジオが事実上単独組織になったことを明らかにしました。
「ここ数年で、私自身の強みは、大規模なプロジェクトを管理したり、他人の仕事を指揮したりすることにあるわけではないことが分かりました」とゲイナー氏は最新情報の中で書いている。 「私はその高いレベルの役割にますます不満を感じ、それがスタジオの人々に対する自分の態度に影響を与えてしまった。それは本当に後悔していることであり、もっと早く対処することができたはずだ。しかし、それは起こらなかった。それは私の責任だ」 。」
ゲイナー氏は「熟慮した結果、今後はフルブライトがオープンロードを公に代表する立場ではなくなる」と付け加えた。そのため、Annapurna-Interactive が公開したタイトル (長らく放棄された家族の財産を探索する母と娘を追った物語的アドベンチャー) は、発売時に「The Open Roads Team」のクレジットとしてクレジットされることになります。
Open Roads チームが今後も独自の組織として共同で運営および将来のタイトルの開発を続けるかどうかは不明ですが、ゲイナー氏はここ 1 年間「単独開発者として新しい Fullbright ゲームに取り組んでいる」と述べています。 「過去数年間の内省的な取り組みを継続し、謙虚な気持ちを持って前進することを願っています」と彼は付け加えた、「フルブライトをこの新しい道に連れて行くことで、次のステップを前向きに進めることができます。生産的なもの。」
『Open Roads』のリリース日はまだありませんが、現時点ではPlayStation 4、PlayStation 5、Xbox Series X/S、PC向けに今年後半に発売される予定です。

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