今週、Halo 開発者 343 は、Halo 3 と Reach 向けの Halo: ザ マスター チーフ コレクション シーズン 8 コンテンツのテストを開始し、プレイヤーに新しい「代替ユニバース」のアーマー スキンを初めて体験させました。そして、それらが社内でかなりの議論を引き起こしたと言っても過言ではありません。地域社会・共同体。
MCC のシーズン 8 はミシックと呼ばれており、Halo を「意図的に発散した方法で」紹介していると、343 フランチャイズおよび 343 のナラティブライターであるジェフ・イースターリング氏は Halo Waypoint に関する投稿で述べました。
冗談じゃないよ。 MCC 内の Halo 3 マルチプレイヤーで使用する新しいアーマー セットはそれぞれ、ギリシャ神話や北欧神話など、「コアとなるミョルニア アーマーを、伝説の古代戦士に基づいた別世界のアマルガムとして再考する」ことに重点を置いています。結局のところ、私たちはスパルタンとしてプレイしているのです!
「私たちはそれが野生であることを知っています」とイースターリング氏は語った。 「私たちは、それが『外』にあることを知っています。そして、それが非常に素晴らしいものであると考えています。」
全体的に『フォーオナー』と『スカイリム』の雰囲気を感じます。利用可能なものの一部を次に示します。
ご想像のとおり、一部の Halo ファンはこれらの新しいアーマー スキンに驚きの反応を示し、Halo の世界やスパルタンのあるべき姿と一致していないと述べています。 Halo は何年にもわたってアーマーのカスタマイズを提供してきましたが、それは主に Halo の時間と空間の伝承に適合するユニバース内でのカスタマイズ オプションです。しかし、これらの新しいアーマーセットは、343が言うように「別の世界」です。
これでリアリズム論争のどちらの側に着地しても、今週 Halo コミュニティはたくさんのミームで楽しい時間を過ごしました。以下にその抜粋を示します。
確かに。
r/ハロー
より
「 Halo 3 の新しい「代替ユニバース」アーマー スキンがリアリズム論争を巻き起こす – そしてミームが始まった」に関するベスト動画選定!
Halo 3: Believe
HALO wip 18
「あらゆる種類のメディアの大ファンとして、私はいつも人気のシリーズを独自のレンズを通して見て、さまざまなテーマ、スタイル、時代などを適用して予想外の新しい体験を生み出すことができるのを個人的に楽しんでいます」とイースターリングは続けた。
「『コア』の世界観と並行して、お気に入りの既存のフィクションやディテールをすべてきれいに保ちながら、新鮮なちょっとした寄り道を与えてくれる瞬間。サムライのスター・ウォーズであろうと、スチームパンクのバットマンであろうと、おなじみの要素が与えられているのを見ると、ワイルドで斬新なひねりは、楽しい新しいものを同時に提供すると同時に、そもそもなぜオリジナルのものを愛するのかという核心的な理由を理解するのにも役立ちます。MCC の次のシーズンはまさにそれを実現し、また助けにもなります今後、この会場や他の会場でさらに楽しい実験テーマが登場するための準備を整えます。」
私は最後の行が重要であり、さらに分析する価値があると思います。「MCC の次のシーズンはまさにそれを行い、また、この会場や他の会場で将来、より楽しい実験的なテーマが登場するための準備を整えるのにも役立ちます。」
私にとって、これらの新しいアーマー セットは、Halo Infinite がより「ワイルドな」カスタマイズ オプションを提供するための準備を整えています。今度のシューティング ゲームのマルチプレイヤー部分は無料でダウンロードでき、バトル パスとライブ サービスに期待される残りのすべてが付属していることを覚えておいてください。 Call of Duty が示したように、いわゆる現代のミリタリー シューターでさえ、マイクロトランザクションが関係する場合にはんだがレールから外れるにつれて、ザラザラとした接地された仮想的な生命の接合を提供することを意図していました。ばかげたスキンが売られているのに、現実主義なんてクソだ!
そしておそらく私たちは驚くべきではないでしょう。スキンに対するこのアプローチは、発売から 14 年が経過した Halo 3 にとって自然な次のステップのように感じられます。Halo 3 は、Fortnite のプレイブックから 1 ページを取り出して、再び華やかさを加えました。