Halo Infiniteのデザイン責任者ジェリー・フック氏が343 Industriesを退社

Halo Infiniteのデザイン責任者ジェリー・フック氏が343 Industriesを退社

Halo Infinite のデザイン責任者である Jerry Hook が、343 Industries からの退職を発表しました。
「今日は、343i、Microsoft、Haloでの最後の日です」とフック氏はTwitterで共有した声明の中で書いた。 「この旅は、Xbox、Xbox Live、Halo に至るまで、新しい世界、プラットフォーム、製品の創造に満ちていました。何よりも、業界で最も情熱的で意欲的な人々と協力し、世界中の何百万ものプレイヤーに影響を与えてきました。世界。”
「この素晴らしい業界で私を一緒に走らせてくれたすべての人に感謝します」とフックは続けた。 「そしてこのコミュニティに感謝します。」
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Twitter の略歴で自分自身を「Xb​​ox Live 創設のベテラン」と説明しているフック氏は、2003 年にマイクロソフトでキャリアをスタートし、Xbox Live のコマースおよびアカウントのリード プログラム マネージャーを務めました。彼は後にエグゼクティブ プロデューサーの役割を引き受け、『Halo 4』や『Halo 5: Guardians』を含む 343 Industries が開発した数多くの Halo タイトルにクレジットされています。
フック氏は 2015 年に Microsoft と決別し、Bungie に参加して Destiny フランチャイズに取り組みましたが、2018 年に Halo と 343 Industries の世界に戻り、2019 年に Halo Infinite のデザイン責任者の役割を引き継ぎました。フック氏はまだ自分の将来について語っていません。はスタジオを去った後の計画を立てており、LinkedInのプロフィールで「次のサーガは近日公開」とだけ予告している。
フック氏の発表は、ここ数カ月間に Halo Infinite チームから多数の注目を集めた退任に続いて行われた。マルチプレイヤー リードのアンドリュー ウィッツ氏は「リラックスして充電するための休暇をとりたい」と言って 3 月にスタジオを去り、一方、ゲームのリード ナラティブ デザイナーであるアーロン リンデ氏は 1 月に 343 の帽子を脱ぎ、ライアット ゲームズに入社しました。
Halo Infinite は、昨年末のローンチ以来、少々波乱万丈な道のりを歩んできました。マルチプレイヤー ファンは、コンテンツのアップデートの欠如や精彩を欠いたシーズン バトルパスの提供、継続的な懸念に至るまで、エスカレートする多くの問題に対する不満の声をますます高めています。ゲームの収益化に関するもの。 343 は何度も問題を改善すると約束しており、最近開始された Halo Infinite のシーズン 2 でプレイヤーが味方に戻ることを期待しているが、 の Vikki Blake 氏は依然として納得していない。

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『Halo Infinite』公式ローンチトレーラー
343 Industries Moving On From Halo Infinite.

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