Halo Wars のファンの情熱が統計を保存します

Halo Wars のファンの情熱が統計を保存します

マイクロソフトは、ゲーマーからの熱烈な反応を受けて、Halo Wars のオンライン統計を消去する計画を廃止しました。
「他の Halo タイトルの将来を懸念する Halo Wars ファンや Halo FPS ファンからの反応と情熱を見た後、以前に述べた行動計画は、Halo を忠実にサポートするという私たちの意図した計画と一致していないと判断しました。 「ゲーム」とMicrosoftはIGNへの声明で述べた。
オンライン統計の喪失は、Halo Wars が Halo Waypoint の傘下に移行する際の担保となるでしょう。 MSは、フォーラムは引き続き統合される予定であると明言し、「しかしそれ以外は何も変わらない」としている。
「統計にアクセスする場所が変更された場合は、その時点でお知らせします」とMSは約束した。
Age of Empire の開発者 Ensemble によって作成された Halo Wars は、2009 年の初めにリリースされました。これは、Halo が FPS で行ったことを RTS ゲームでも行うこと、つまりこのジャンルをコンソールにネイティブにもたらすことを想定していました。それはうまくいかず、Ensemble はすぐに閉鎖され、スタッフ部隊は最終的に Halo Wars、Bonfire Studios、Windstorm Studios を監督する Robot Entertainment の 3 つの組織に再編されました。

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