Halo: マルチプレイヤー ベータ版に到達する

Halo: マルチプレイヤー ベータ版に到達する

こんにちは!心配している多くの国民と同じように、私もここ数週間、ジェットパックについて非常に心配していました。どれくらい心配ですか?そうですね、もし私がこのことについて文章で書くとしたら、「ジェットパックがたくさんあるのが *とても心配*です。(笑)」と書きます。
私は、二酸化炭素排出量がひどいという理由でジェットパックのことを心配しているわけでも、ジェットパックが怠惰で国民の若者を台無しにするのではないかとパニックになっているわけでもありません。いいえ、私はもっと深刻なことを心配していました。それらが Halo にどのように適合するかについて心配していました。
私は、彼らが最初からマルチプレイヤーを破壊し、試合をブンブン迷惑な不快な蜂の嵐に変えるのではないか、ゲームの武器、環境、戦術の緊密な融合を壊すのではないかと心配していました。人々をモダン・ウォーフェア 2 から引き戻すためのギミックとしてのみ存在します。
心配する必要はなかった。 Reach の今後のマルチプレイヤー ベータ版をプレイする機会を見ると、Halo のジェットパックが素晴らしいことがわかります。それらは恐れるものではなく、国民の祝日を設定するものです。これらはシームレスに統合されており (左側のバンパーを握るだけで空中に飛び出すことができ、少しタップするだけでピッチを美しくコントロールできます)、充電時間は妥当なようで、充電する必要さえありません。それらに圧倒されるのではないかと心配しています。私が対戦する多くのプレイヤーは、別の特典を優先してジェットパックを完全に無視することを選択しています。
しかし、最も重要なことは、ジェットパックが本当にぴったりであるということです。スパルタンは常にスーパーヒーローに似ていたので、雲から降下して近くの棚に着地する光景は、マン・オブ・スティールとメン・オブ・スティールの間に存在する類似点をさらに高めるだけです。ミョルニア。
Halo には、かなり風通しの良いマルチプレイヤー マップの長い伝統もすでにあります。これは、腕だけでなく背中にもロケットを乗せることで得られる空想の感覚が、デザインをさらに広げただけであることを意味します。屋外環境には、飛び上がるための目立たない小さな棚がたくさんありますが、屋内スペースには、飛び回るのに最適な高いアトリウムと、再び地上に戻るための廊下があります。
常にジェットパックを持っているわけではないため、マップを乗っ取ることは許可されていません。ただし、少なくとも、それらのいくつかを劇的に異なる方法でプレイする理由が得られます。
しかし、ジェットパックについては十分です(限られた状況でしか書けないセリフです)。 Jetpack は、はるかに重要な変更の一部にすぎません。マルチプレイヤー ベータ版には、楽しめる新しいマップ、武器、ゲーム タイプがいくつかありますが、最大の違いはロードアウトの追加です。

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