Halo: Reach は PC 改造者の生活を少し楽にします

Halo: Reach は PC 改造者の生活を少し楽にします

今日は、マスターチーフ コレクション PC 版の最初の作品である Halo: Reach が午後 6 時にロック解除され、MOD 愛好家にとって朗報です。このコレクションは正式な MOD サポートを伴って発売されていませんが、343 Industries はプレイヤーがキャンペーンとカスタム モードをいじれるようにしています。
Halo サブレディットの毎週のディスカッション スレッドで、343 の従業員は、プレーヤーには、MOD を容易にするために起動時に「アンチチートをバイパス」するオプションがあると説明しました。 「これにより、キャンペーンやカスタムを試すことはできますが、マッチメークゲームをプレイすることはできなくなります」と彼らは付け加えた。
343_farn さんも示唆されているように、マルチプレイヤーをプレイするために MOD を導入したバージョンと MOD を導入していないバージョンを簡単に切り替えることができるように、ファイルのバックアップを作成することは価値があります。私はレッド・デッド・リデンプション 2 のモッディングでも同様のことを行っていますが、個人的に個々のファイルを削除するよりもはるかに簡単です。
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『Halo: マスター チーフ コレクション』がいつ適切な MOD サポートを取得するかについてはまだ発表されていませんが、開発者は発売後の改善に向けた作業がまだ進行中であると確認しています。それまでのところ、アンチチートを無効にするオプションは、誰かがサイバートラックをすぐに Halo に改造する可能性が大幅に高まるため、私には素晴らしいように思えます。

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