Kinect 用の GoldenEye を研究しているのは珍しいですか?

Kinect 用の GoldenEye を研究しているのは珍しいですか?

Rare の Nick Burton 氏は、より充実した、より伝統的なゲームが Kinect のスタジオで開発される可能性があることをほのめかしました。
Rare は Kinect Sports に熱心に取り組んでいますが、今朝、Brighton Develop の聴衆に、Microsoft の新しいデバイス向けに GoldenEye のようなゲームが登場するかどうか尋ねられたとき、Burton 氏は一縷の希望を示しました。
「私たちとしては、あなたがその製品に着手するまでは、私たちが何をするつもりかを言うのは難しいです」と彼はためらいがちに話し始めた。
「私たちは Kinect にとても興奮していました。そこには何かがあります…Kinect で私たちが見てきたことは、それは単なる最初の波にすぎません。
「そのようなことには非常に多くの可能性があります」と彼は付け加えて質問に戻りました。 「しかし、それが何であるかについては説明しません。あなたには非常に多くのインプットがあるのに、なぜそれを何らかの経験に活用しないのでしょうか?」
バートン氏はレア社のクリエイティブ・ディレクター、ジョージ・アンドレアスの代理を務め、スタジオがリスクを冒していることについてスピーチを行った。 Kinect、そして Project Natal が登場したとき、このデバイスをサポートするという決定は「当然のことでした」と Burton 氏は言い、スタジオの所有者である Microsoft にとっては便利だったに違いありません。
「Kinectには私たちの名前が全面に書かれていました」と彼は付け加えた。
バートン氏は、Kinect スポーツのサッカー ミニゲームのビデオを聴衆に見せました。このゲームでは、選手は頭上にサッカーのアイコンがあるチームメイトに左または右にパスします。走ることはなく、最後のディフェンダーが下がってゴールを狙うことができます。 [イングランドにとってはかなり現実的だと思われる。 -エド]
これは来月のゲームズコムでプレイ可能となり、Kinect Sports パッケージの「基礎」の 1 つであると Burton 氏は約束しました。
最後に、医療用視覚機器の経歴を持つバートン氏は、今日ステージに立ってモーションセンシングのKinectフットボールゲームについて話すことになるとは「予想できなかった」と語った。
「我々がスラローム(NES)から始めたことと、(レア創設者スタンパーズが)何をしようとしていたのかを本当に理解したような気がします」と彼は顔を輝かせた。
「娘が私くらいの年齢になったら、どこに物を持っていくんだろう?」

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