Klei が PC、Mac、iPad 向けのターン制スパイゲーム Incognita を発表

Klei が PC、Mac、iPad 向けのターン制スパイゲーム Incognita を発表

Mark of the Ninja と Shank の開発者 Klei Entertainment は、次のプロジェクトを Incognita と呼ばれる「ターンベースのスパイ ゲーム」として発表しました。
このゲームについてはほとんど知られていないが、Klei の共同創設者である Jamie Cheng 氏は Rock, Paper, Shotgun に対し、このゲームは手続き的に生成されるだろうと語った。同氏は、『Incognita』がどのようにプレイされるかについて詳細には触れなかったが、『X-Com: Enemy Unknown』では「10パーセントが情報収集で、90パーセントが位置決め」だったのに対し、今後のプロジェクトでは前者に重点が置かれると述べた。
「Incognita の背後にある考え方は、情報が力になりたいということです。情報がユーザーのエクスペリエンスの非常に重要な部分であってほしいと考えています」と Cheng 氏は説明しました。
Incognita は主に Mark of the Ninja を作成したのと同じチームによって開発されていますが、このゲームのリード デザイナーである Nels Anderson は関与していません。アンダーソン氏の Twitter によると、彼はこのプロジェクトに参加していない Ninja スタッフ 3 ~ 4 人のうちの 1 人で、代わりに「Mark of the Ninja」DLC の仕上げを行っており、「ほぼ完成している」という。
Don’t Starve と同様に、Incognita は開発中にプレイ可能であり、正式なリリース前にファンがフィードバックを提供できるよう、この夏後半にオープン アルファ版が公開される予定です。 「開発中の早い段階でプレイしてフィードバックを提供できるようになるでしょう」と Cheng 氏は RPS に語った。 「Don’t Starve はコミュニティのおかげでより良いゲームになりました。」
Cheng 氏は、PC が Incognita の「主要なプラットフォーム」になることを認めましたが、iPad と Mac にも対応し、Linux バージョンも続くことを期待しています。
Incognita が何なのかをさらに推測するには、公式サイトに暗号化されたメッセージがあり、それを解読するための専用のフォーラム スレッドがあります。

「 Klei が PC、Mac、iPad 向けのターン制スパイゲーム Incognita を発表」に関するベスト動画選定!

MacとiPadどっちを買うべき?それぞれの魅力と注意点!【結論:Macがおすすめ】
【知ってると捗る】MacとiPadの便利な連携テクニック5選

関連記事一覧