Lumines Remastered レビュー - パズルの傑作が完璧な新しい家を見つける

Lumines Remastered レビュー – パズルの傑作が完璧な新しい家を見つける

.net - 必須バッジ
古典的なパズルゲームが、その伝説的な地位にふさわしいポートを手に入れました。
ゲームにおいて、ハードウェアとソフトウェアが完璧に調和する稀な瞬間以上に素晴らしいものはあるでしょうか?相乗効果と呼びたいならそうかもしれませんが、実際には、本当に特別なものができるまで、両方の部分がお互いを高め合う、素晴らしい錬金術が働いているのです。 2004 年に遡ると、Q Entertainment とプロデューサーの水口哲也氏の Lumines がその瞬間の 1 つを提供し、PSP と並行して登場し、携帯ゲーム機の発売ラインアップの予期せぬハイライトとなりました。
おそらくそれはそれほど驚くべきことではなかったでしょう。 PSP は、ウォークマンが携帯音楽プレーヤーで行ったことをソニーが携帯ゲームでもやろうとしていることに他ならないと宣伝されていましたが、そのメッセージは外出先で大型コンソールゲームを手に入れようとする無謀な試みの泥沼の中で埋もれてしまいました。しかし、ミズグチ氏はそれを理解し、その理想に沿ったもの、つまり躍動するポップアートのビジュアルと独自の非の打ちどころのないスタイルセンスを備えた、MTV 世代向けのパズル ゲームの作成に着手しました。
PSP にとってのルミネスは、ゲームボーイにとってのテトリスと同じものになるはずでした。あるいは、少なくとも理論的にはそのようになりました。そして、少なくともそれが私の家で起こった方法であり、携帯ゲーム機の最初の数か月間、新しいゲームが欲しくて放置されていた輸入PSPが、非常に単純にLuminesマシンになった。もちろん、他の素晴らしいゲームも最終的に PSP に登場しましたが、消えることのないつながりがすでに作られていました。その見事な 16:9 TFT LCD スクリーンは、本格的なルミネス セッションでは常にまともなヘッドフォンとペアリングすることを目的としていました。
確かに、これがルミネスのプレイ方法であり、その危険なほど説得力のある、明快なコンセプトが常に最も強力であった場所です。皆さんも何年にもわたって、数多くのフォローアップ、移植作、または素晴らしい Vita 続編の Electronic Symphony のいずれかで Lumines をプレイしたことがあるはずですが、どれもオリジナルを本当に上回るものはなく、公式はほとんど変わっていません。それ以来ずっと変わっていません。上に落ちる 2×2 ブロックを並べ替え、同じ色の立方体を作るように配置し、パズルにリズミカルなバックボーンを与える広大なタイムラインと調和して作業します。レベルは「スキン」の形で提供され、BPM を変更するさまざまな音楽トラックや、あらゆる動きに伴うオーディオビジュアル効果が提供されます。
シンプルだが完全に夢中にさせるもので、ミズグチの初期の『Rez』がパズルのジャンルでうまく機能したときの共感覚の魔法のようなものである。あれから何年も経ちましたが、ルミネスはテトリス、スリーズ、ドロップ 7 とともに、最高のパズル ゲームの 1 つであり、水口のビジョンの脈動するプリズムを通して提供される純粋にプレイするためのマシンであると言っても過言ではありません。 2004年当時と同じくらい今もセンセーショナルだ。
ルミネス リマスターのおかげでなおさらです。これはオリジナルの PSP にさらに磨きをかけ、PC、Xbox One X、PS4 Pro での 4K をサポートし、さらに新機能を軽く散りばめたものです。 Lumines 2 のミッション モードには、わずかに合理化されたタイム アタック モードと大幅に強化されたパズル モードがあり、加えて、Lumines の続編で最初に導入された別のモードであるスキン エディットでお気に入りのトラックの選択に合わせてプレイする機能もあります。
それはそれでいいのですが、本当に知っておく必要があるのはこれだけです。オリジナルのチャレンジ モードが存在し、正しいものであること、モンド グロッソの壮大なオープニング トラック Shinin’ (ルミネス セッションという長い旅路への熱狂的な導入曲) が存在することです。何年も経った今、すべてが始まった場所に戻り、ルミネス リマスターで再び始まる場所には、驚くべき感動があります。ここで Shinin’ を演奏すると、長い間聴いていなかった曲を聴くと、過ぎ去った大好きな夏に引き戻されるような、感情的な広がりを感じます。
これは、ルミネスがその過程で見つけた新しいトリックのいくつかによって助けられています。 Switch は HD 振動の恩恵を受けており、最大 8 つの異なる JoyCon コントローラーに適用でき、あなたの裁量で体の周りに配置できます。これは、ミズグチの Rez の PlayStation 2 リリースに付随して悪名高かったトランス バイブレーターへの先祖返りでもありますが、Rez Infinite が発表されたときに幸運な少数の人だけが試すことができた、全身の驚異である共感覚スーツの近似でもあります。これにより、その後の逆転のリスクを冒すことなく、プレーヤーをMDMAラッシュに送り込むことができました。 Switch では、Lumines Remastered は隅々まで高揚感があり、ハンドヘルド機特有の没入感があり、このバージョンはオリジナルの PSP と同様にハードウェアに隅々までマッチしています。確かに、PlayStation VR に関しては Rez Infinite がそうであったように、これはルミネスが Switch で完璧な居場所を見つけたように感じます。
ルミネスは完璧なゲームですか?完全ではありません。このポートには問題があり、特定の時点でハンドヘルド モードでの速度低下により Switch のパフォーマンスが低下します。また、後続のルミネス ゲームでさまざまな程度に対処された、このオリジナルのリマスターでも残っているいくつかの問題が残っています。猛烈に時間がかかるので、ある程度ゲームができるようになると、チャレンジ モードの実行は他の何よりも忍耐の偉業になることがよくあります。
そのような問題はそれを損なうものでしょうか?そうではありません。以前にプレイしたことがある場合は十分に馴染みがあるでしょうが、初めての場合は検討する価値があります。それでも、これは人生から丸々 1 時間を費やすことを許して、少なからず多くの見返りを与えてくれる稀なゲームです。変わらぬ笑顔、心に舞い上がる歌、目を閉じるたびに天から降ってくるブロック。 14 年経った今でも、Lumines はこれまでにないほど強力なパズルゲームであり、その点においてはかつてないほど完璧に近づいています。

「 Lumines Remastered レビュー – パズルの傑作が完璧な新しい家を見つける」に関するベスト動画選定!

【ルミネス リマスター】音と光の落ちものパズル【ゆっくりゲーム紹介】#05
LUMINES REMASTERED – Basic Complete

関連記事一覧