MOH の過去、現在、未来に関する DICE

MOH の過去、現在、未来に関する DICE

先週行われた EA のウィンター ショーケース イベントでは、DICE の Patrick Liu 氏が舞台の中心に立ち、200 万本を売り上げたシューティング ゲーム、メダル オブ オナーのダウンロード可能なコンテンツの最初のバッチを公開しました。
アフガニスタン FPS にとって興味深い一週間を経て、メダル オブ オナーのダウンロード可能なコンテンツが発表されました。まず、EA幹部のパトリック・ソダーランド氏はに対し、Danger CloseとDICEが開発したタイトルは「品質の期待を満たしていなかった」と語った。その後、EAは投資家向け電話で、販売成功後に続編が計画されていることを明らかにした。
メダル オブ オナーの注目を集めたローンチの話題がひと段落した今、私たちはベテラン DICE プロデューサーの Liu に話を聞き、史上最も物議を醸したゲームの 1 つについての開発について詳しく聞きます。
最近リリースされたメダル オブ オナーのダウンロード可能なコンテンツについてご紹介します。
パトリック・リュー
今日紹介したのはクリーン スイープ、エリミネーション ゲーム モードです。一度死亡すると、次のラウンドが始まるまで復活しません。それは依然としてチームベースです。2 つのチームが互いに対戦します。最初に他のチームを排除したチームがゲームに勝ちます。時間制限もあるので、ただぶらぶらしてキャンプすることはできません。キャンプを阻止し、キャンプ参加者を追い出すために、他の整備士がそこにいます。そうしないと、キャンプが起こる可能性があるからです。
キャンプはメダル オブ オナーのマルチプレイヤーにおいて大きな問題ですか?
パトリック・リュー
特定のマップ、よりオープンなマップで多くの狙撃が見られました。マップ上のスポーンポイントと狙撃の動作を調整するパッチをPC上でリリースしました。それは彼らのプレーに大いに役立ちます。
Clean Sweet は無料でリリースされています。もう 1 つは、丘陵タイプのゲーム モードの王様であるホット ゾーンです。非常にタイトなマップ、目的はただ 1 つ、それを制覇するだけです。誰もがお互いに向かって走り、殺し合います – 非常にシンプルでとても楽しいです。
Clean Sweet と War Zone は両方とも 3 つのプラットフォームすべてでリリースされています。
キャプション
帰属
Clean Sweet は無料で、Hot Zone は有料です。今後もプレミアムコンテンツだけでなく無料コンテンツも提供していくつもりですか?メダル オブ オナー DLC の計画は何ですか?
パトリック・リュー
正直に言うと、私たちはそのような計画を立てていません。それがどうなるか見てみましょう。私たちは間違いなくゲームにさらにパッチを当てます。リリースされたばかりの PC パッチについてはすでにいくつかのフィードバックがあり、非常に好評です。武器の動作などについては非常に満足しています。
プレイヤーの行動が変化した場合、それに応じてゲームにパッチを適用します。新しいコンテンツについては、今のところ何も言えません。
パッチは PC 版のみに適用されています。 PlayStation 3 版と Xbox 360 版のパッチをリリースする予定はありますか?
パトリック・リュー
うん。私たちはそれを今まさに検討中です。明らかに、コンソール ゲームとは対照的に、PC ゲームにパッチを適用する方が簡単です。 PC ゲームにパッチを当てたり、サービスを提供したりできます。
それは、ソニーとマイクロソフトの認証問題によるものですか?
パトリック・リュー
ええ、その通りです。
PS3 と Xbox 360 のパッチではどの領域に対応しますか?
パトリック・リュー
実際、それらは PC バージョンと非常に似ていますが、いくつかの違いがあります。たとえば、武器の動作などです。正直言ってPCの反動はかなりひどかったです。そこでそれを修正しました。
コンソールではそれほど問題はありませんでしたが、スポーンキャンプのスポーンポイントはまだ修正する必要があります。それについては私たちが検討しているところです。そして一般的なバグだけです。
問題は、ゲームが実際に公開されると、現実がどのように動作するかを予測するのが非常に難しいということです。私たちはテストを行い、特定の方法で行動し、それが完了すると、他の人は異なる方法でプレイします。
発売後にゲームにパッチを適用したり微調整したりする必要があることが予想されます。

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