MS が Gears 3 の「サーバー ファーム」を支援

MS が Gears 3 の「サーバー ファーム」を支援

Gears of War 3 には専用のオンライン サーバーが搭載されます。これは、Halo と Call of Duty のコンソールには長年存在しなかったものです。どうやって? Epic GamesのCliff Bleszinski氏は、Microsoftが「私たちを助けてくれている」と語った。
「専用サーバーは大きな助けになるでしょう」とブレジンクシ氏は 1UP に語った。 「とはいえ、実際の環境で常に完璧なゲームを保証できるわけではありません。
「[Halo] Reach でもラグが発生しました。Call of Duty でもラグが発生しました。何百万人もの人が接続しているインターネットではラグは現実のものです。とはいえ、開発者として、何でもするのはあなたの仕事です」新しいゲームをできる限り防弾にすることができますが、やはり専用サーバーがそれを助けます。
「それよりもオンラインのパフォーマンスが重要です。なぜなら、Gears でクライアントサーバー アーキテクチャを使用している場合、誰かがホストをしており、そのホストが他のホストよりもいくらか固有の利点を持っているためです。これが大きなマイナス要因になります。Gears や「Counter-Strike では、誰かがあなたの尻を蹴った場合、実際はそうではないにもかかわらず、壁をハッキングしていると主張したことになります。そして今では、Gears で勝てば、『あなたにはホストアドバンテージがあります!』ということになります。」と彼は付け加えた。
「しかし、[クライアント サーバーを] 削除すると、突然全員に平等な競争の場が生まれます。マイクロソフトが協力してくれるサーバー ファームがあるので、人々は平等な競争の場を持つことができます。」
最近、Gears of War 3 のリリースが 2011 年 4 月から 2011 年秋に延期されました。その理由は、来年のクリスマスの「目玉タイトル」になるためです。しかし、ゲームはまだ終わっていないため、エピックは余った時間を有効に活用します。
「ありがたいことに、リリース日の変更により、Gears 3 の適切なベータ版を行う時間があり、コミュニティから多くの好意を得られると思います」と Bleszinksi 氏は述べました。 「[アンリアル トーナメント 1] と UT4 で私が何年もかけて学んだことの 1 つは、コミュニティがすべてであり、ファンに話しかけたり、関与したり、敬意を持って接したりすれば、ファンはサポートしてくれるということです。ブリザードもこれを知っていますが、それは私たちがここ数年で実際に理解したものです。」
Bleszinksi 氏は続けて、Gears of War 3 ではシアター モードは復活せず、アクションの写真を撮る機能も復活しないことを明らかにしました。どちらの機能も少数のゲーマーのみが使用していたようです。
Gears of War 3 のベータ版は 2011 年初めに開始される予定です。具体的な日付は発表されていません。
Gears of War 3 のマルチプレイヤー。

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