Mass Effect 4 は前編となるべきですか、それとも続編となるべきですか?

Mass Effect 4 は前編となるべきですか、それとも続編となるべきですか?

BioWareは、『Mass Effect 4』を既存の三部作の続編にするべきか、それともファントム・メナス風にその前の時代を描くべきか、とファンに尋ねた。
マスエフェクトの覇者ケイシー・ハドソンは昨夜、自身のツイッターアカウントを通じてファンに呼びかけた。
「次の #ME ゲームについての考えを分析しています。三部作の前と後のどちらを舞台にしたゲームに興味がありますか?」と彼は書いています。
シリーズの歴史の初期に設定されたゲームは、すでに確立された正典と衝突する可能性があります。私たちはすでに、人類がどのようにしてマスエフェクトシリーズの開始に至ったのかを知っています(彼らは冥王星の衛星の中で集団中継を発見し、トゥーリアンと戦い、シタデルに素敵なおしゃれなオフィスを与えられました)。
シリーズの歴史の後半に設定されたゲームでは、銀河をさまざまな修復状態に残すマス エフェクト 3 のさまざまな結末の選択肢に取り組む必要があります。
BioWare が次の Mass Effect ゲームについてファンに意見を尋ねたのはこれが初めてではありませんが、開発者が時期設定をまだ選択していないという言葉は、開発がまだ初期段階にあることを示すもう 1 つの兆候です。
次の Mass Effect ゲームは、BioWare モントリオール (主要企業である BioWare エドモントンではなく) の現三部作の B チームによって開発されています。これは DICE の Frostbite エンジンで実行され、来年の Dragon Age 3 に向けて開発中のシステムを利用します。
「[Mass Effect 4] は、最初の 3 つのゲームで構築された伝統を非常に尊重しますが、オリジナルの 3 部作が終了し、新しいエンジンに切り替わったことで、ゲームプレイとゲームの両方で新しい方向性を模索しています。ストーリー最前線だ」とBioWareモントリオールスタジオディレクターのヤニック・ロイ氏は今月初めに語った。
「しかし、多様なエイリアン種族、探索する巨大な銀河、そしてもちろん豊かな映画のようなストーリーテリングなど、このシリーズの特徴である柱は完全に損なわれていないことが期待できます。」

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