Microsoft、Mixerライブストリーミングプラットフォームを7月に閉鎖

Microsoft、Mixerライブストリーミングプラットフォームを7月に閉鎖

Microsoftは苦戦中のビデオゲームライブストリーミングプラットフォームMixerを7月22日に閉鎖し、代わりにFacebook Gamingと提携する予定だ。
Mixer は当初、2016 年に Beam という名前で発売されましたが、すぐに Microsoft に買収され、翌年にプラットフォームを現在の名前に再ブランド化しました。しかし、2019年に絶大な人気を誇る『フォートナイト』ストリーマー、タイラー・“ニンジャ”・ブレビンスをミキサー専属として契約するなど、サービスの人気を高めるための同社の協調的な努力にもかかわらず、同社のライブストリーミング事業はTwitch、YouTube、Facebookとの競争に苦戦した。
そして注目を集めたブレビン氏の採用から 1 年も経たない今、マイクロソフトは自社のライブ ストリーミング活動における敗北を認める構えだ。 Mixer は来月正式に運営を終了し、Mixer パートナーとストリーマーは今日から Facebook Gaming に移行します。
Microsoft の新しいライブ ストリーミング戦略について論じた The Verge とのインタビューで、ゲーム部門責任者のフィル スペンサー氏は、同社が「Mixer の月間アクティブ視聴者数を大手企業の一部と比較した場合、かなり遅れてスタートした」ことを認め、次のように説明しました。 Facebook Gaming と提携するという決定は、主に規模の問題でした。
「xCloudと、20億人のプレイヤーがゲームプレイを解放できる機会について考えると、当社のサービスが多くの視聴者を見つけることが非常に重要になることがわかり、Facebookは明らかにその機会を与えてくれます」とスペンサー氏は説明した。
Microsoft は間違いなく、同社の xCloud ゲーム ストリーミング サービス (今年後半に Xbox Game Pass と統合される予定) が、Facebook の巨大な既存ユーザー ベースに便乗することで、Google の苦境に立たされている Stadia などの同様のサービスよりもすぐに有利になることを期待しています。 Mixer の場合のように、最下位から這い上がるために戦うことを強いられることはありません。
xCloud以外でも、スペンサー氏はストリーマーもFacebookのリーチ拡大の恩恵を受けると信じていると述べているが、The Vergeは、NinjaやShroudなどの知名度の高いMixer独占パートナーが、移行しないことを選択した場合、Twitchや他のサービスに自由に再参加できると指摘している。フェイスブックゲーム。この記事の執筆時点では、どちらも将来の計画については語っていません。

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