更新: Microsoft は、Xbox One DRM ポリシーを変更し、オフライン ゲームに対して 24 時間のオンライン チェックインを必要としないことを確認しました。
ゲームの取引と貸し出しは現在と同様に機能します。これに関する制限に関する計画はすべて中止されました。
PlayStation 4 と同様に、すべての Xbox One ゲームもリージョンフリーになります。
Xbox One 本体をセットアップするには引き続きインターネット接続が必要ですが、その後は「再度オンラインに接続することなく、ディスク ベースのゲームをプレイ」できます。
Kotaku によると、その 1 回限りのインターネット設定手順には、オフライン モードを有効にする 1 日目のパッチのダウンロードが含まれます。
一方、これらの変更は、Microsoft のデジタル ゲーム共有計画が中止されたことを意味します。
Microsoft 幹部 Don Mattrick による最新情報の完全版、「フィードバックは重要です – Xbox One のアップデート」と題されたブログ投稿が、Xbox Wire に投稿されました。次のように書かれています。
本日はこの機会を利用して、Xbox One の未来を再構築するためのご支援に感謝したいと思います。
Xbox のボス、ドン・マトリック
「先週の E3 では、私たちの業界の興奮、創造性、未来が世界中の聴衆に披露されました。
「私たちにとって、未来は Xbox One の形でやって来ます。Xbox One は、今年だけでなく今後何年にもわたってゲームをプレイするのに最適な場所となるように設計されたシステムです。Xbox の伝統と同様に、私たちは最大限の利点を活用できるシステムを設計しました。ゲームプレイとエンターテインメントに画期的な進歩をもたらすために、テクノロジーの進歩を最大限に活用し、ローミングの容易化、家族共有、ゲームの新しい試用・購入方法などの新たなメリットを想像しました。私たちは、接続されたデジタルの利点を信じています。未来。
「Xbox One の計画を発表して以来、私のチームと私は多くの皆さんから直接聞き、コメントを読み、フィードバックに耳を傾けてきました。今日の機会を利用して、Xbox One の再構築を支援していただいたことに感謝したいと思います。 Xbox Oneの未来。
「あなたは、ディスクで配信されるゲームの今日の柔軟性がどれほど気に入っているかを私たちに話しました。これらのゲームを自分の裁量で貸し出し、共有し、再販できることは、あなたにとって信じられないほど重要です。オフラインでプレイする自由もあなたにとって重要です」 、世界中のどこにいても、期間を問わず。
「そこで、今日私は、Xbox One に対する次の変更点と、Xbox 360 で現在行っているのとまったく同じようにゲームをプレイ、共有、貸し出し、再販する方法を発表します。これが何を意味するかというと、次のとおりです。
「オフライン Xbox One ゲームをプレイするのにインターネット接続は必要ありません。新しい Xbox One で 1 回システム セットアップを行った後は、再度オンラインに接続することなく、ディスク ベースのゲームをプレイできます。24 時間の接続要件はありません」 Xbox One をどこにでも持ち運べ、Xbox 360 と同じようにゲームをプレイできます。
「現在と同じように、ディスク ベースのゲームの下取り、貸し出し、再販、ギフト、レンタルが可能です。ゲームの使用と共有に制限はなく、Xbox 360 で現在行われているのとまったく同じように機能します。
「小売店からディスクを購入するだけでなく、発売日に Xbox Live からゲームをダウンロードすることもできます。ゲームをダウンロードすることを選択した場合は、現在と同じようにオフラインでプレイすることができます。Xbox One ゲームはどの Xbox One 本体でもプレイ可能です。地域制限はありません。
私たちはあなたの意見に耳を傾け、両方の利点を生かしたいというお客様のフィードバックをはっきりと聞きました。
「これらの変更は、以前に Xbox One 向けに発表したシナリオの一部に影響を与えます。ゲームの共有は現在と同様に機能します。単にディスクを共有するだけです。ダウンロードしたタイトルを共有したり再販したりすることはできません。また、今日と同様に、ディスクの再生も可能です」ベースのゲームでは、ディスクがトレイにある必要があります。
「デジタル ライセンスと接続性の前提に挑戦する皆様の情熱、サポート、そして意欲に感謝します。大多数の人がオンラインでゲームをプレイし、ゲームとエンターテイメントの両方のためにクラウドにアクセスすると信じていますが、私たちは消費者に物理的な両方の選択肢を提供します」私たちはあなたの意見に耳を傾け、両方の長所を望んでいるとのフィードバックをはっきりと聞きました。
「率直なフィードバックに改めて感謝いたします。私たちのチームは引き続き耳を傾け、フィードバックを取り入れ、今年後半に素晴らしい製品を提供することに全力で取り組んでいきます。」
元のストーリー: Microsoft が、先月コンソールを発表して以来非常に物議を醸していることが判明した Xbox One DRM ポリシーを撤回する準備をしているという噂が広まっています。
Giant Bomb は以前、Microsoft がゲーム開発者に通知し次第、本日変更を発表すると報じた。
Microsoftはまだコメントを出していないが、既存のポリシーFAQページが変更され、今日日付の更新を指すリンクが含まれているが、この記事の執筆時点では更新ページ自体は公開されていない。
「2013 年 6 月 19 日の更新: Xbox コミュニティからのフィードバックの結果、このブログに反映されている Xbox One の特定のポリシーを変更しました」と記載されています。 「この情報の一部はもはや正確ではありません – 最新情報についてはここで確認してください。」現在、リンクをクリックするとエラー メッセージが表示されます。
Giant Bomb の素晴らしい実績を持つ Patrick Klepek 氏は、これにより、初期設定中にインターネット接続は依然として必要になるものの、ゲーム機が 24 時間ごとに自宅に電話をかける必要がなくなることを意味すると報告しました。
報告書によると、ゲームディスクはXbox Oneでも「Xbox 360と同様に」動作し、ダウンロードしたゲームはオンラインでもオフラインでも「同じように機能」し、「ゲームの取引やディスクの貸し出しに追加の制限はない」という。 。
追加のボーナスとして、リージョン ロックも削除されます。
MicrosoftはE3直前に方針を発表して以来、を含むゲーマーやコメンテーターから継続的な攻撃を受けてきた。
Xbox幹部らは先週のE3でコンソールのDRMの説明と正当化に多くの時間を費やし、物理メディアやディスクの購入や取引に伴う価値を時代遅れにする避けられないデジタルへの移行をコンソールが緩和していると主張した。
もちろん、それを聞いたらさらにお届けします。楽しみに参加したい場合は、誰もが何かになるのを待っている URL は http://news.xbox.com/2013/06/update です。