こんにちは!今週、私たちはさまざまな形で音楽とゲームの交差点を祝い、それを Music Week と名付けます。始まりは Malindy で、ものづくりの楽しさについての作品です。
少し前に、Google Arts and Culture は、Google のアーティスト イン レジデントである David Li がデザインした仮想合唱団である Blob Opera をリリースしました。このバーチャル合唱団はただ聞くだけではなく、Google の落書きのような触覚的な魅力を備えたおもちゃです。画面上には、丸い目と大きな口を持つ 4 つの塊があり、レイマンの親友であるグローボックスを思い出させます。それぞれが合唱団の声、バス、テナー、メゾソプラノ、ソプラノを表します。コントラルトの声が入っていない合唱団の微妙さを感じながらも、演奏する楽しさに癒されました。音楽の作成は簡単です。塊を上にドラッグすると、塊が飴のように伸びてピッチが変わります。前方にドラッグすると、別の母音が歌います。一度に制御できるのは 1 つの BLOB のみで、残りは自動的に制御されます。一見シンプルなセットアップですが、指とマウスだけで音楽を作成できます。記録して他の人と共有することもできます。
Blob Opera の背後にあるストーリーは、それがかわいいおもちゃではなく、真のテクノロジーの偉業であるため、そのすべてをさらに良くしています。 Blob Opera は機械学習のショーケースです。4 人のパフォーマーがコンピューター音楽に合わせて歌いながら教えました。オペラを自分で使用すると聞こえるのは、機械による音楽の解釈であり、さらに重要なのは、複数の人々が一緒にどのように聞こえるかということです。アーティストによって事前に録音されたサンプルを試すだけではありません。
音楽制作はさまざまな形でゲームに取り入れられており、それがいかに魅力的であるかを示しています。それが体験全体の焦点である必要さえありません。たとえば、私が 10 代の頃、『The Curse of Monkey Island』のミニゲームに夢中になりました。その中で、ガイブラシは船員の一員になるためにバンジョー演奏で海賊を倒さなければなりません。あなたがすることは、対戦相手が最後に演奏する音を観察し、それを反映することだけですが、キャラクターに楽器を演奏する行為をエミュレートさせることができるのは素晴らしいと思いました。
より最近の、より洗練された例は、The Last of Us 2 でギターを弾くエリーです。このゲームには、ギターの演奏をコントローラーの出力に変換する興味深い方法があり、まったく新しいゲームのコントロールを学習しているように感じられますが、次のことが可能になります。さまざまな曲を忠実に演奏します。昨年、Emma は Rust で本物のキーボードを演奏し、その後ゲーム版のピアノで間に合わせてクリスマス キャロルを演奏しました。
今後の Goodbye Volcano High に向けて、Jacob Blommestein はゲームの Discord で試せるまったく新しい音楽ツールを作成しました。一見シンプルですが、『Animal Crossing: New Horizons』で島のテーマを作成する方法と同様に、素早い曲を演奏できるさまざまな方法を示すもう 1 つの素晴らしいショーケースです。