Need for Speed の開発は Criterion に戻ります

Need for Speed の開発は Criterion に戻ります

『ニード・フォー・スピード』シリーズはUターンを行っている。つまり、EAは開発をスウェーデンから英国のスタジオCriterionに戻すということだ。
それは、現在のフランチャイズ開発会社である Ghost Games が、EA のより広範なポートフォリオを支援するエンジニアリングハブとなるため、再び EA Gothenburg となる予定だからです。これは、ヨーテボリで『ニード・フォー・スピード』の開発を続けるのに適した人材を見つけるという問題が原因の一部です。
EAはスタッフの多くをGhost Gamesからギルドフォードに本拠を置くCriterionに異動させたいと考えているが、パブリッシャーはGamesIndustry.bizに対し、30の役割が依然として危険にさらされていると語った。 「エンジニアと他のポジションへの異動を予定しているエンジニアを除けば、ヨーテボリにはさらに 30 人のスタッフがいる予定で、できるだけ多くのスタッフを社内の他の役割に配置したいと考えています」と EA は説明しました。
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Ghost Games は、『ニード・フォー・スピード: ライバルズ』 (2013 年)、2015 年のリブート版、『ニード・フォー・スピード: ペイバック』 (2017 年)、および 2019 年の『ニード・フォー・スピード: ヒート』を含む、『ニード・フォー・スピード』シリーズの最後の 4 タイトルを開発しました。一方、Criterion は Burnout シリーズの制作で知られており、以前には Need for Speed: Hot Pursuit (2010) と Need for Speed: Most Wanted (2012) の両方を開発しました。同スタジオはここ数年EA Diceをサポートし、『Star Wars: Battlefront』や『Battlefield 5』などのゲームに取り組んできた。
EAは「レーシングゲームに対する強い歴史と情熱、そして自分たちが作れるものに対するビジョンを持って、Criterionチームはニード・フォー・スピードを次世代に引き継いでいくつもりだ」と語った。クライテリオンがファンが望む爆発的なエネルギーをフランチャイズに与えることができるかどうかを確認する必要があります。

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『Need for Speed™ Unbound』Vol 3 コンテンツアップデートトレーラー
https://www.youtube.com/watch?v=KE7-UW8KB2s&pp=ygU8IE5lZWQgZm9yIFNwZWVkIOOBrumWi-eZuuOBryBDcml0ZXJpb24g44Gr5oi744KK44G-44GZJmhsPUpB
『Need For Speed™ Heat』 公式ゲームプレイトレーラー

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