No Man’s Sky マルチプレイヤーは、2018 年の NEXT アップデート以来、しばらく機能していました。ただし、Beyond アップデートで Nexus などの新要素が導入され、参加と招待のやや不明確な再加工が加えられ、仕組みは変わりました。システムも。
私たち自身の経験と、Beyond のデビュー後にコミュニティが発見したことに基づいて、これまでの No Man’s Sky のマルチプレイヤーの要点について知っておくべきすべてをここに示します。
No Man’s Sky マルチプレイヤーの説明 – マルチプレイヤーの仕組みと 2019 年の変更点は何ですか?
No Man’s Sky マルチプレイヤーにはいくつかの注意事項があります。 Nexus には一種のソーシャル スペースが追加されていますが、明らかに MMO ではありません。ゲームをプレイしているすべてのプレイヤーが他のプレイヤーと同じ「インスタンス」でプレイしているわけではありません。誰かとパーティーに参加していなくて、特定の場所で会おうと思っても、おそらく行かないでしょう。到着したらそこにいてください。
その代わり、No Man’s Sky のマルチプレイヤーには制限があります。コミュニティが適切に認めていれば、コンソールでは最大 8 人までですが、PC では最大 32 人までです (公式の言葉では「8 人から 32 人の間」です)。プラットフォームに応じて」と、Beyond の最初の No Man’s Sky パッチノートによると、私たちが知る限り、最大 3 人でパーティを組んで 4 人のグループを作ることができます。
ただし、1 つの変更点は、パーティーに参加していないプレイヤーも実際のプレイヤー キャラクターとして表示されることです。以前は、パーティに参加していない人が偶然出会った場合、浮遊するオーブとして表示されていました。つまり、インスタンス内の他の 7 ~ 31 人のプレーヤーはすべて、プレーヤーが適切に行うのと同じように見え、動きます。
No Man’s Sky のマルチプレイヤーで他のプレイヤーと交流するには 2 つの方法があります。プレイヤーを直接招待して参加する方法と、Nexus で他のプレイヤーと会う方法です。詳細については、以下のセクションで説明します。
メインハブに戻って、No Man’s Sky Beyondの新機能や大型アップデートの基本情報を確認してください。それ以外の場合は、チームアップの詳細について説明したNo Man’s Skyマルチプレイヤーの詳細、ベースガイドをご覧ください。建物、電気配線と基地への電力供給の紹介、エクソスーツ、船、マルチツールの在庫スペースを拡張する方法、貨物船とフリゲート艦について説明しました。さらに、船を修理してハーメチックシール、ピュアフェライト、金属メッキ、二水素ゼリーを入手する方法、アトラスパス v1、v2、v3 の場所、No Man’s Sky マネーのガイド、ユニットを素早く獲得する方法など、その他の便利な情報も含まれています。 、さらに反物質と反物質のレシピを入手する方法、さらには No Man’s Sky でゲームを保存する方法も記載しています。最後に、銀河の中心に到達する方法、クロマティックメタルを入手する方法、そして旅のマイルストーンリストについてのページもあります。
No Man’s Sky でプレイヤーに参加し、友達を招待する方法
NEXT と同様に、ゲームへの参加の仕組みや、ゲームに参加するとどこにスポーンするかについてはさまざまな組み合わせがありますが、ここでは重要なものを説明します。
No Man’s Sky を起動するか、現在のゲームを終了してメニューに戻ると、「ゲームをプレイ」または「ゲームに参加」という 2 つのオプションが表示されます。
ゲームします
[ゲームをプレイ] を選択した場合、パーティーに他のプレイヤーには参加しません。基本的に、ゲームの世界のインスタンスで 7 ~ 31 人の他のプレイヤーに参加することになり、お互いを適切なプレイヤー キャラクターとして認識することになります。偶然偶然出会っても、Nexus を除いて、グループ化されたり、パーティーを組まれたり、一緒にスポーンされたりすることはありません (繰り返しますが、Nexus については以下で詳しく説明します)。
ただし、他のプレイヤーがあなたを友達にしている場合、特にあなたのパーティーに参加することは可能です。また、ゲーム内メニューに移動してネットワーク機能をすべてオフにしない限り、常に他のプレイヤーと同じインスタンスに放り込まれることになります。
ゲームに参加します
[ゲームに参加] を選択すると、友達リストから誰を参加させるかというもう 1 つのオプションが表示されます。以前は、ランダムなプレイヤーに参加するという 2 番目のオプションがあり、そのプレイヤーと一緒にスポーンされます。私たちが知る限り、そのオプションは現在は存在しません。ゲームのメニューには「ランダムな」プレイヤーに参加できると書かれているにもかかわらずです。
友達が誰もプレイしていない場合、リストは空であるか、現在ゲームでアクティブな友達が表示されます (あなたと友達の両方がメニューにある場合、友達リストは空として表示されます – 1 つ)参加するには、適切にゲームに参加している必要があります)。私たちが知る限り、この記事を書いている時点では、ランダムな参加は間違いなくありません。
フレンドへの参加に戻り、参加を選択し、ロードしたいセーブを選択すると、それらのプレイヤーとパーティーに参加することになります。つまり、参加したプレイヤーは誰でもあなたと通信したり、リソースを共有したりすることができ、その逆も同様です。 。
状況が奇妙になるのは、以前のセーブをロードするか、新しいセーブを開始することを選択したときです。いくつかの複雑な関係があるため、これについてはまだ自分たちで解決中ですが、私たちが知る限り、物事は以前と同じです。次:
-
誰かのゲームに参加し、そのセーブにすでに同じシステムに
いた
古いセーブを選択すると、最後にセーブした場所が表示されます。
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同じことを行っても、ロードしているセーブデータでまだ同じシステムに
いなかった
場合は、相手のシステムにロードすることになります。少なくともそれが私たちの経験です。
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古いセーブではなく新しいゲームを選択した場合、参加しているユーザーと同じ星系の惑星で、通常の船修理の入門的な内容をすべて備えた新しいゲームを開始することを理解しています。
なお、発売直後の記事執筆時点では参加機能にバグがあるようです。あなたは友人のシステムと思われる場所にスポーンしますが、すぐに「無双」になります。ただし、理論上は上記のように動作するはずです。
したがって、基本的に、他のプレイヤーに参加する場合、ロードしているセーブデータがまったく異なるシステムにあったとしても、常にそのプレイヤーの大まかな場所 (少なくともそのプレイヤーと同じシステム内) に参加することになるようです。ただし、事前にセーブデータをロードしている場合は、船と在庫を持ち込むことになります。
詳細がわかり次第このページを更新しますが、今のところ、初期の疑問がいくつか解消されるはずです。
No Man’s Sky の Nexus ロビーの説明
最後に、Nexus があります。これは一種の MMO スタイルの共有スペースで、ゲームの現在のインスタンスにいる他のプレイヤー (パーティか否か) を確認して対話することができます。
これはスペース アノマリーにあり、主な目的から次の目的までまっすぐ進み、途中で少し移動した場合、ゲーム開始から約 4 ~ 5 時間で到着します。
以前とは異なり、星系間で 1 ~ 2 回ワープするたびにほぼランダムに出現していましたが、現在では空間異常は制御できるものになっています。新しい星系に 2 回目にワープすると、そこに到達します。そこでは、惑星への異常な信号を追跡し、オベリスクのようなものを見つけるように求められます。そこから次の目的は宇宙へ、というものが初めて現れます。
一度そこを訪れると、スペース・アノマリーを召喚できるようになります。船に乗って宇宙に飛び立ち、D-Pad を押してメニューを表示するだけです。そこから「宇宙異常召喚」を選択すると、目の前にワープしてきます。
ボード上では、ゲームの現在のインスタンスから選ばれたプレイヤーがいつものように活動しています。エモートを使用して半分コミュニケーションをとることもできますが、それ以外の場合はミッションを通じて対話するのが主な方法です。
これらはネクサス自体から選択されます。ネクサスは、アノマリー内に着陸するとすぐ目の前にある一種の輝く緑色の立方体です。これを操作するだけで、ミッションに参加または開始できます。全員が準備を整えて船に乗り込むと、ミッションの場所にワープされます。事実上、それだけです!
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