GeForce GTX 770 のレビューで、Nvidia の第 2 世代「Kepler」グラフィックス カードは、価値を高めながらパフォーマンスを向上させることがすべてであると指摘しました。確かに高貴な感情ですが、300 ポンド程度の定価では、それでも地獄です。ゲーミング PC のコンポーネント 1 つを購入するだけでも多額の費用がかかります。製品ラインナップに新たに追加された GTX 760 は、より魅力的な提案のように見えます。価格は 210 ポンド/250 ドル (ただし、200 ポンドレベルの奇妙なパートナー カードが予想されます) で、より高価な GTX 670 のパフォーマンスのほとんどを提供し、その過程で 240 ポンド/300 ドルの Radeon HD 7950 を非常に困難な状況に置きます。位置。愛好家の新たなお気に入りを見つけることができたでしょうか?
Nvidia によれば、GTX 760 は、既存の GTX 660 Ti を置き換えるように設計されており、それ自体がキットの一部として高く評価されています。スペックを見ると、新しいカードには実際に CUDA コア ユニットが少なく、Ti (実際には GTX 670) の 1344 個に対して 1152 個です。主な違いは帯域幅です。Ti の制限された 192 ビット メモリ バスは、完全な 256 ビット インターフェイスと引き換えに起動され、ピーク帯域幅が 144.2GB/s から 192.2GB/s に向上します。ベースクロックは 660 Ti の 915MHz と比較して 980MHz に上昇し、自動オーバークロックブーストクロックは 1033MHz (980MHz から上昇) に達します。さらに、ROP の量が 24 から 32 に増加します。これは、より高い解像度での操作に非常に役立ちます。つまり、Nvidia はコアと引き換えに速度と追加の帯域幅を獲得し、2560×1440 などの表示形式でより満足のいくパフォーマンスを実現する機会を開きました。
しかし、おそらくより興味深いのは、より強力な GTX 670 との比較です。新しいカードには CUDA コアが 85% しか搭載されていない可能性がありますが、ベース クロックは約 7% 高速であり、GPU Boost 2.0 テクノロジは、確率。 2 つのカードの価格差を念頭に置くと、200 ポンド/250 ドルの価格帯で GTX 670 レベルのパフォーマンスに近いものが手に入るという考えは、食欲をそそります。
GTX 760 をレビューする際、実際には 2 つのレビュー対象があることに気づきました。Nvidia の標準リファレンス カードを使用している一方で、MSI が Twin Frozr IV「N760TF 2GD5/OC」モデルを提供していることです。以下の製品ギャラリーからわかるように、昼と夜では違います。MSI 製品は 2 つの大型ファンで冷却される巨大なヒートシンクを備えており、「軍用グレード」のコンポーネント品質も約束されています。また、穏やかなオーバークロックも搭載されており、最大 1085MHz コア、1150MHz ブーストを実現し、GTX 670 の理想にさらに近づくパフォーマンスを実現します。音響的には、リファレンス カードを大幅に上回っています。実際に非常に静かで、GPU が動作する高温への対応が明らかに優れています。 MSI がカスタマイズしたカードに 10 ポンド追加で支払うことを考えると、これはかなりお得です。
Nvidia ラインナップの下位モデルが、より高価なカードほどの愛を受けないことは、リファレンス デザインを見れば明らかです。 GTX 770、GTX 780、Titan 用の金属製シャーシと超静音クーラーはハイエンドの特権のままです。つまり、GTX 760 は比較するとむしろ標準的であり、すべてプラスチックであり、著しく音が大きくなります。逆に言えば、これは Nvidia のパートナーが非常に魅力的なカスタマイズされた取り組みを提供できることを意味しており、MSI モデルはそのうちの 1 つにすぎません。問題は、見た目の美しさを超えて、このミッドレンジの第 2 世代 Kepler からどのようなパフォーマンスを引き出せるのか、そして Nvidia や AMD が提供するより高価な製品と比べて、純粋なパフォーマンスの観点からどれだけ犠牲にすることができるのかということです。
私たちの主力標準である Crysis 3 からスタートします。1080p 以上では「非常に高い」設定は対象外ですが (大まかな 30fps のパフォーマンスに満足しない限り)、もう 1 段階下げて「高」レベルに移行してもやはりストレスがかかります。 PC は、最大設定で世に出ている大多数のゲームよりも優れています。つまり、GTX 760 が Crytek の傑作に十分耐えられるのであれば、ライブラリにあるあらゆるゲームを十分に処理できるはずです。ここでは、この要求の厳しいタイトルのために選択したアンチエイリアシング方法である v-sync と SMAA 2x を利用します。また、1920×1080 (つまりフル HD 標準 1080p) と、PC ゲームプレイ向けの新しい 2.5K 標準である 2560×1440 という 2 つの主要な解像度でパフォーマンスを直接比較します。
結果は満足のいくもので、ほとんどの場合、1080p 解像度では 50fps をはるかに超える値を維持していますが、2560×1440 (または 1440p) では、パフォーマンスが 30fps をはるかに超えることがほとんどです。特に Crytek の優れたモーション ブラー技術を考慮すると、v-sync を維持し、フレーム レート制限を導入すると、滑らかな結果が得られる可能性があります。また、Crysis 3 の動作を比較する、はるかに短い 2 番目のビデオも含めました。 GTX 670 と、ストック設定とオーバークロック設定の両方での最近の Radeon HD 7950 レビューのテーマとまったく同じ内容です (さまざまな HD 7950 モデルから期待できる範囲を効果的に提供します)。
結果は特に興味深いものです。 GTX 760 は純正の HD 7950 をわずかに上回っており、GTX 670 とオーバークロックされた HD 7950 がトップの栄誉を競い合っていますが、ここで重要なのは、これらの対象間の実際のパフォーマンスの差はかなり低いということです。その小さな追加ブーストを達成するためにどれだけの追加現金が必要かを考慮に入れますが、ここでの主なポイントは、最終的に支払わなければならない金額が増えるほど、収益逓減の法則が明らかに存在するということです。 Crysis 3 の高度なグラフィック メニューを徹底的に調べて、いくつかのエフェクト固有の設定を 1 段階下げて調整し、パフォーマンスを均等化したらどうなるでしょうか?違いに気づきましたか?それは考える材料です。現状では、純正周波数での HD 7950 は安価な GTX 760 よりも優れていますが、GTX 670 は実際には 2 ~ 4 fps の利点しか提供していないにもかかわらず、価格が 60 ~ 80 ポンド高くなります。
「パフォーマンス重視の Crysis 3 ゲームプレイ テストでは、GeForce GTX 760 ははるかに高価な製品に匹敵する距離にあります。」
別の比較:
ゲームプレイ条件の定義 (具体的には v-sync の使用) はレベラーのようなものである可能性がある (GPU は、フレームをレンダリングする前に次の垂直リフレッシュの開始を待って実質的に停止します)、および次の値は次のとおりであると言う人もいるかもしれません。グラフィックス カードについては、おそらく、トップエンドの無制限のパフォーマンスを調べることによってよく説明されます。さらに、これは 1 つのゲームのテストにすぎず、さまざまなタイトルが製品の機能を最もよく表しています。
以上のことを念頭に置いて、さまざまなゲーム ベンチマークにわたる GTX 760 を、少数のより高価なグラフィックス カードと比較して見てみましょう。私たちはより高価なカードの標準テストに固執しており、1080p 解像度で動作する BioShock Infinite、Tomb Raider、Sleeping Dogs、Hitman: Absolution、Metro 2033、Metro: Last Light に対する「すべてを最大化した」アプローチから開始します。 GTX 760 は実際にはここで 2 回表されています。1 回目は標準の標準形式で、2 回目はカスタム MSI カード経由で、穏やかな工場出荷時のオーバークロックが付属しています。ベース クロックとブースト クロックの両方に 65 MHz (数えてください) が追加されています。
結果として、GTX 760 はその価格帯で優れたパフォーマンスを発揮します。ゲームプレイを最も正確に反映するベンチマークである BioShock や Tomb Raider では、バニラの HD 7950 を余裕で上回り、Hitman: Absolution や Metro ゲームのような帯域幅を消費するモンスターに対して非常に接戦を繰り広げます。 MSI オーバークロック モデルではパフォーマンスが若干向上していますが、差がない場合や、奇妙なマイナスの調整が見られる場合もあります。実際のところ、ベンチマークは、特定の時点まで OS が何をしているのか、バックグラウンドで発生している可能性のあるタスクにどれだけの CPU 負荷がかかっているのかがわからないため、不正確な科学であることがよくあります。
もっと肯定的に言えば、GTX 670 との比較では非常に近い結果が得られており、実際、いくつかのテストではさらに進んでいます。おそらくこれも実際には誤差の範囲の別の例ですが、価格差を考慮するとこれほど近いという事実は、はるかに安い製品としては非常に説得力があります。 [更新: オーバークロックした HD 7950 の結果で表を更新しました。ALU が 1020MHz、RAM が 1370MHz で動作しているため、現在の Boost エディションのカードの標準速度よりも高速ですが、これにより、 AMD の最も近い競合他社が持つパフォーマンスの範囲。残念ながら、テストに使用できるブースト エディション カードはありませんでした。]
「まったく同じ PC 上で同一のテストを実行した場合、GTX 760 は GTX 670 に非常に近いか、GTX 670 と同じか、それよりも優れています。印象的です。」
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1920×1080
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GTX760
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GTX760OC
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GTX670
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GTX770
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HD 7950 (非ブースト)
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HD 7950 (OC)
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バイオショック インフィニット、DX11 ウルトラ DDOF
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65.9FPS
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67.4FPS
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69.7FPS
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77.3FPS
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58.6FPS
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66.6FPS
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トゥームレイダー、ウルトラ、FXAA
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76.8FPS
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79.5FPS
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78.7FPS
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94.2FPS
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75.3FPS
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87.6FPS
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Metro 2033、非常に高い、4x MSAA
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31.5FPS
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30.0FPS
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31.0FPS
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33.5FPS
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33.5FPS
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36.5FPS
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メトロ: ラスト ライト、ベリー ハイ、SSAA
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27.0FPS
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27.5FPS
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26.5FPS
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33.5FPS
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27.0FPS
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30.5FPS
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ヒットマン: アブソリューション、ウルトラ、8x MSAA
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31.0FPS
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29.8FPS
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31.4FPS
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33.7FPS
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32.4FPS
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36.7FPS
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スリーピングドッグス、エクストリーム
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41.1FPS
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43.8FPS
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39.1FPS
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48.0FPS
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40.8FPS
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46.8FPS
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また、バンドルされている Afterburner ソフトウェアを使用して MSI カードをオーバークロックすることも簡単に実行できました。リファレンス カードよりも 130MHz 高い速度で非常に安定しており、すべてのベンチマークで 1 ~ 2 フレームの追加フレームが得られました。消費電力制限のタップを開くと、CUDA コアのクロック速度がもう少し向上し、メモリ速度も少し向上するはずですが、ここで奇跡を期待しないでください。
次に、人気が高まっている 2560×1440 の解像度に上げてテストを再実行します。 Nvidia のプレス資料では、GTX 760 を、最も人気のあるゲーム解像度 (1920×1080 またはその 16:10 に相当する 1920×1200) に対応した究極の価格対パフォーマンス製品として位置づけているようですが、HD 7950 と GTX 670 は両方とも、ここでも、 GTX 760 は 256 ビット GDDR5 メモリ バスを復元するため、帯域幅は確かに問題になりません。ここでは、究極の設定では優れたエクスペリエンスが得られないことを認識し、品質ダイヤルを 1 段階下げて、ウルトラが非常に高くなり、非常に高が高になるというようにします。
私たちが見ているのは 1080p の差動の仮想的な再実行ですが、HD 7950 は BioShock Infinite でその差を縮めており、Sleeping Dogs ではわずかにリードしていますが、わずか数パーセントの差であるという事実は変わりません。 GTX 670 のほぼ後ろにあり、場合によっては同等の水準に達することもあります。 Hitman: Absolution では GTX 670 が若干の優位性を維持していると見ていますが、Sleeping Dogs では GTX 760 がリードしていると見ています。両方のカードを同一の PC で並べて実行しても、誰も違いを見分けることができないことは保証します。音響的にさえ、私たちが経験した 2 つのリファレンス デザイン サンプルは実際に非常によく似ているように見えましたが、比較すると MSI バージョンはほとんど静かでした。それ自体、標準デザインに基づくカードにわずかな追加料金を支払う価値があるかもしれません。
「トップエンドの 1080p ゲームを念頭に置いて設計されているように見えますが、GTX 760 の 256 ビット バスは、より要求の厳しい解像度にも十分な帯域幅を確保します。」
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2560×1440
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GTX760
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GTX760OC
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GTX670
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GTX770
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HD 7950 (非ブースト)
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HD 7950 (OC)
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バイオショック インフィニット、DX11 非常に高い
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60.0FPS
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61.6FPS
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62.9FPS
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74.7FPS
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59.9FPS
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68.4FPS
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トゥームレイダー、ハイ、FXAA
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73.4FPS
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75.8FPS
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76.5FPS
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93.1FPS
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68.4FPS
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78.6FPS
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Metro 2033、高、4x MSAA
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24.5FPS
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24.5FPS
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24.0FPS
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26.5FPS
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26.5FPS
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28.0FPSFPS
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メトロ: ラスト ライト、ハイ、SSAA なし
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34.5FPS
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34.5FPS
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34.0FPS
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43.0FPS
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35.4FPS
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40.0FPS
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ヒットマン: アブソリューション、ハイ、8x MSAA/2x MSAA
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19.6FPS/37.9FPS
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19.9FPS/38.7FPS
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21.2FPS/40.3FPS
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22.8FPS/45.2FPS
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21.8FPS/40.3FPS
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25.6FPS/48.7FPS
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スリーピングドッグス、ハイ
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47.4FPS
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51.5FPS
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46.5FPS
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56.8FPS
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48.1FPS
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55.3FPS
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Nvidia GeForce GTX 760: Digital Foundry の評決
Nvidia は、第 2 世代 Keplers の展開に非常に積極的です。 GTX 770 は、GTX 670 と GTX 680 の両方に比べてビルド品質とパフォーマンスに優れていますが、330 ポンド/399 ドルという価格では、明らかにプレミアム製品であることに変わりはありません。 GTX 760 はまったく異なります。価格性能比でその重量を上回っており、実質的に GTX 660 Ti の価格で GTX 670 のエクスペリエンスを提供します。このカードを数日間使用した後、私たちはバニラ HD 7950 と競合する価格帯を完全に期待していましたが、代わりに Nvidia が総合的にそれを上回りました。
AMD と Nvidia の両方が、パフォーマンスのパーセンタイル増加と価格帯をいかに密接に結びつけようとしているかを念頭に置くと、これは、ミッドレンジの 200 ポンド/250 ドルの GPU 市場を再定義する可能性がある大胆な動きです。 GTX 670 の在庫は価格が下がるはずで、まだまともな GTX 660 Ti はさらにそうなりますが、AMD HD 7950 とその縮小バージョンである HD 7870 XT の両方に多大な圧力がかかっています。どちらも優れたカードですが、突然かなり高価に見えます。株価パフォーマンスレベルで提供するものに対して。
Nvidia には AMD にはないオプションを考慮します。たとえば、より完全な機能を備えた 3D サポート、アダプティブ v-sync、GeForce エクスペリエンス自動設定セレクター、さらに ShadowPlay (ゲーム DVR に対する Nvidia の回答) のような新しい優れた機能の導入などです。次世代コンソールに登場) に加えて、主要なゲーム向けの同社の初日ドライバー サポートも追加されており、全体的なパッケージはさらに魅力的に見えます。これらは軽薄な付加価値ではなく、本当に便利なオプションです。 GTX 760 に関して言える唯一のマイナス点は、2GB のメモリ割り当てに関するものです。新しいコンソールの登場により、次世代タイトルの RAM 要件が実際にどのくらいになるか、そしてそれがどのような影響を与えるかについてはすべての賭けが外れています。 PC版。
しかし全体として、GTX 760 は明らかに非常に強力な製品であり、AMD と Nvidia のさまざまな GPU のコストを引き下げる非常に競争力のある価格で大量のパフォーマンスを提供します。何が気に入らないのか?
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