Nvidia、クラッシュに悩まされている Tomb Raider PC プレイヤーに謝罪

Nvidia、クラッシュに悩まされている Tomb Raider PC プレイヤーに謝罪

グラフィックス会社Nvidiaは、トゥームレイダーのPC版に関する多くの問題について謝罪した。
「パフォーマンスと安定性の問題」は、GeForce GPU ユーザーが最大設定でゲームを実行しようとすると発生します。
「残念ながら、Nvidia は先週末まで最終的なゲーム コードを受け取らなかったため、以前に提供されたビルドよりも安定性、画質、パフォーマンスが大幅に低下しました」と広報担当者の Andrew Burnes 氏が同社の公式サイトで説明しました (Joystiq に感謝)。
「私たちはすべてのゲームの問題にできるだけ早く対処し、解決するために Crystal Dynamics と緊密に協力しています。これらの問題は Nvidia ドライバーでは完全に解決できないことに注意してください。問題を修正するには、開発者側でコードを変更する必要があります。」 GeForce GPU でも同様です。
「それまでの間、お気に入りの PC ゲームで期待されていたような、トゥーム レイダーをプレイする素晴らしい体験ができない GeForce ユーザーの皆様にお詫びを申し上げます。」
Nvidia、Steam、およびトゥームレイダー公式フォーラムの長いスレッドは、ゲームのカクつきやクラッシュを報告するユーザーでいっぱいです。
より優れた髪をレンダリングするための AMD の賞賛されている TressFX テクノロジーも批判を浴びています。
「ゲームの速度を低下させているように見えるのは、ララの髪と SSAO (スクリーン スペース アンビエント オクルージョン) 専用の TressFX です」と、あるユーザーは報告しました。 「キャラクターモデル全体に​​ランダムなシャドウアーティファクトをばら撒くことで、現時点では実際にゲームの見栄えを悪くしています。」
別のユーザーは「TressFXはひどい」と付け加えた。 「FPS が 20 低下していました。ひどいようです。ゲーム キャッシュを確認してみましたが、問題ありませんでした。Tressfx をオフにし、gamebooster も使用しました。それでもだめでした。これには 2 回パッチが必要なようです。」
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