Observer の開発者が、クラシック映画をテーマにしたホラー『Layers of Fear 2』を発表

Observer の開発者が、クラシック映画をテーマにしたホラー『Layers of Fear 2』を発表

Bloober Team はついに謎のプロジェクト Méliès の幕を開け、それが Layers of Fear 2 であることを明らかにしました。
オリジナルの『Layers of Fear』は 2016 年にリリースされ、純粋なホラー ゲームとしてどれほど効果的かについては議論の余地がありますが、あらゆる種類の驚くほど独創的で空間的に不可能なセットピースに満ちた、素晴らしくうっとりするような体験であり、すべて不気味な古い家で起こります。そこでは拷問を受けた芸術家がゆっくりと狂気に屈していく。
最初のゲームで気まぐれな芸術性に重点が置かれていたことを考えると、プロジェクト メリエスがレイヤーズ オブ フィアー 2 として最終的に明らかになったのは、振り返ってみると非常に明白でした。これまでの予告編には映画の黎明期へのリンクが見られ、今回の全貌はブルーバー監督の『レイヤーズ・オブ・フィアー』続編が銀幕の消えゆくスターの物語を描くことを強く示唆している。
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興味深いことに、Layers of Fear 2 の公開トレーラーには、豪華客船の贅沢な空間内で展開するように見える多数のシーケンスがフィーチャーされています。そして、今回は、最初のゲームの古典的な幽霊屋敷の設定を、より海洋的な環境に置き換えているようです。おそらくこれで、プロジェクト メリエスの最初の公開で得られたすべての水を説明できるでしょう。
「荒れ果てた船を舞台にした『Layers of Fear 2』は閉所恐怖症で刻々と変化する環境に頼ってプレイヤーを暗闇の中に閉じ込め、あらゆる角やあらゆるドアの向こうでどんな恐怖が待っているのか全く知りません」とブルーバー氏は説明する。不安と恐怖は、ジョルジュ・メリエスの実験的な作品からアルフレッド・ヒッチコックが用いた紆余曲折に至るまで、古典的な映画撮影の影響によって強化されるでしょう。」
オリジナルの『Layers of Fear』とブルーバーの SF ホラー続編『Observer』の両方を記憶に残る体験にした超現実的な芸術性のヒントが、他の場所にもたくさんあります。うまくいけば、Layers of Fear 2 にも Observer の教訓が採用されることを願っています。Observer は、ジャンプの恐怖を満載した Layers of Fear と比較して、はるかに抑制された雰囲気の恐怖のスライスを提供しました。
『Layers of Fear 2』のナレーションがキャンディマン本人であるトニー・トッドによって行われているという事実を除けば、現時点では追加の詳細はかなり薄いです。ただし、Bloober Team のこれまでのホラー作品を愛した一人として言えば、スタジオが次に何を用意しているのかを見るのがとても楽しみです。とはいえ、Layers of Fear 2 は 2019 年まで登場する予定ではありません。

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