Overlord と Overlord 2 が Xbox One で下位互換性を持つようになりました

Overlord と Overlord 2 が Xbox One で下位互換性を持つようになりました

コードマスターズのコメディー アクション ストラテジー ゲームであるオーバーロードとオーバーロード 2 は、Xbox One で下位互換性のサポートを受ける最新のタイトルです。
オリジナルのオーバーロードは Triumph Studios によって開発され、2007 年に Xbox 360 と PC でリリースされ、1 年後に拡張された Raising Hell 形式で PS3 で登場しました。 Kieron Gillen が のレビューで述べたように、「オーバーロードはおそらくファブルがダンジョンキーパーのプロットでピクミンと出会い、ディアブロとサクリファイスの要素が散りばめられていると最も簡潔に説明されています。」これは、核となるエクスペリエンスをほぼ完璧に要約したものです。
基本的に、オーバーロードは、古き良き三人称視点の冒険とアクションを、増え続ける手下の大群に命令して、通常は混沌とした戦闘やパズルの名のもとに、邪悪な入札を行うリアルタイム戦略のようなシステムを組み合わせたものです。解決中。
ただし、一般的な目標は、できる限り邪悪にプレイすることです。ただし、オーバーロードのコメディ調の口調により、あなたの凶悪な行為は、シングル プレイヤー、マルチプレイヤー、協力プレイ モードのいずれであっても、実際のサディズムというよりはパントマイムの悪役に近い傾向があります。
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オリジナルの『オーバーロード』はなんとか 8/10 を確保し、2009 年に続編が発表されたとき、元 編集者のクリスタン・リードも同様に親切でした。いくつかのレガシー問題にもかかわらず、オーバーロード 2 は多くのことを正しく行い、前作の魅力的なダークさを復活させることに成功しました。ユーモアと楽しい戦略アクションを実現しながら、歓迎すべき新たなシワを加えて核となるフォーミュラを拡張し、以前のいくつかの欠陥、つまり制御と AI 部門の欠陥を修正しました。
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「全体として、これまでのゲームにとってはかなり期待外れの年でしたが、『オーバーロード II』は品質の輝く光のようなものだと感じています」とクリスタン氏は語った。 「オリジナルを明確に改善しているだけでなく、すでに素晴らしく面白いゲームだったゲームに新機能が大きく追加されています。やりがいとやりがいの絶妙なバランスをうまく取っており、終始邪悪な笑みを浮かべながらそれを実現しています。オリジナルがスリーパーヒットのようなものなら、続編は人々をそのおいしい邪悪な魅力に目覚めさせるはずです。」
Overlord または Overlord 2 のオリジナル Xbox 360 ディスク コピーをお持ちの場合は、それを Xbox One に挿入するだけで、コンソールの下位互換性が実現します。どちらのゲームも Microsoft Store からデジタルでダウンロードすることができ、価格はそれぞれ £8.99/$9.99 米ドルです。

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