先週、私は PAX Unplugged (新しいオーナーである ReedPOP が運営) に参加しました。私にとって初めてのボードゲームコンベンションでしたが、とても楽しい時間を過ごさせていただきました。照明は常に点灯しており、自分の話し声などすべてが聞こえます。重要なことに、私はテーブルトーク ゲームもたくさんプレイしました。ここでは、私がプレイした中で最高の 5 つのゲームを紹介します。
アライグマタイクーン
2 ~ 5 人用、2019 年発売。出版社からの予約注文
Raccoon Tycoon は、起業家のアライグマであるあなたが、財産を築き、他のプレイヤーよりも多くの鉄道や町を購入するために、市場でさまざまな商品の価格を操作する過酷なゲームです。
各ターンにできることは 5 つだけなので、非常にすぐに覚えられるゲームですが、進取の気性のゴミパンダであることの気まぐれさ (そして、あらゆる機会に対戦相手を足を引っ張りたいという圧倒的な欲求) が、このゲームを可能にした実質的な戦術層を追加します。番組全体で一番好きなゲーム。
たとえば、カードをプレイして市場を操作すると、特定の商品の価値が上がり、より多くの商品を手に入れることができます。特定の商品の価格をいつつり上げるのか、いつ売り上げて価格を暴落させて相手の株を一時的に無価値にするのかを知るには、鋭い観察力が必要です。これらすべてがゴージャスなアート スタイルでまとめられており、あなたが競合他社を粉砕するという病的な欲求に近い起業家である一方で、愛らしいアライグマでもあることを強調するのに非常に役立ちます。
問題点: 前哨基地 31 での感染
4 ~ 8 人のプレーヤーがいます。アマゾンで購入する
The Thing: Infection at Outpost 31 は本質的にはソーシャル ブラフ ゲームです。プレイヤーは、ジョン カーペンターの象徴的な映画に登場する施設を探索する際、その中の誰が密かに恐ろしい怪物であるかを完全に確信することはできません (彼ら自身がその役割を引き受けていない限り)。もちろん、誰もが善人の一人のように振る舞うことになりますが、ミッションを完了して施設内を進む必要があるため、プレイヤーは、その人物が自分たちに敵対していると確信している場合でも協力する必要があります。
これは、アヴァロン、ザ レジスタンス、アルティメット ウェアウルフなど、あなたがプレイしたことのある他のゲームに似ていますが、この機能により、戦略とミスディレクションの歓迎すべき層が追加されます (バトルスター ギャラクティカ ボード ゲームに少し似ています)。テーブルトップ ゲームは、映画やビデオ ゲームを表現しようとすると常に正しくできるとは限りません。しばしば、薄っぺらなリスキンになったり、もう 1 つ参考にするために複雑さにはまってしまうことがあります。しかし、The Thing は、信頼性と楽しい協力体験の間のバランスを保っています。右。
スカットル
1 ~ 5 人のプレーヤーがいます。出版社から購入する
Scuttle は、海賊になって財宝を手に入れ、そしてもちろんライバルをねじ伏せるという、非常にシンプルなゲームです。自分のターンでは、手札のカードを自分の目の前にプレイするか、テーブルの中央にプレイし、カードの下に書かれたアクションが解決されます。これは、たとえば、他のプレイヤーの宝物を盗むことを可能にする監視カードかもしれません。あるいは、そのカードがゲームから取り除かれるまで、すべての対戦相手にテーブル上で手札を表にしてプレイすることを強制する望遠鏡かもしれません。アクションはペースが速く、非常にばかげていますが、重要なことに、他のゲームのように恣意的に感じられません(私はあなたを見ています、Fluxx)。歓迎を逸脱しないほどの速さはあるが、あと 1 ラウンドを繰り返すのには十分に楽しい Scuttle は、パブに持っていく簡単なゲームの私のリストの中で、Coup や Codenames と並んですでに地位を占めています。
ウィッチャーRPG
プレイヤーは 2 ~ 7 人(っぽい)、現在出ています。ここで購入
『ウィッチャー』は、アンドレイ・サプコフスキの暗く陰鬱なファンタジーの世界を、小説やビデオゲームから期待されるすべてのモンスターや奇妙な性的エネルギーとともに卓上に再現しようとしています。 Unplugged の最終日に 4 時間プレイしたところ、これが私を ウィッチャー 3 に夢中にさせた陰謀の陰謀の陰謀の肥沃な舞台であることがわかりました。
つまり、私たちの党は、男爵とその家族を除いて、住民全員が死ぬまで果てしなく踊り続ける運命にある小さな町に基づく呪いを打ち破ろうとしたのです。私は犬とたくさんの筋肉を持ったセクシーな商人としてプレイしていたので、最も役立つキャラクターではありませんでしたが、それでも非常に楽しい時間を過ごしました。 『ウィッチャー』の仕組みには多少の慣れが必要です。ローリングのシステムは簡単に覚えることができますが、プレイには多くのスキル、能力、付随的なルールがあります。つまり、初めての方にとっては少し気が遠くなるかもしれませんが、これが非常によく考えられたゲームであることは否定できません。『ウィッチャー』に満ちている本物らしさが、本当に鮮やかで説得力のある体験を生み出します。
帝国の後
1 ~ 4 人用、2019 年リリース。まだ利用できません。
After The Empire は、大帝国の崩壊後、中世の王国に領地を切り開くワーカー プレイスメント ゲームです。現在開発中ですが(来年リリース予定のキックスターターがあります)、すでにかなり興味深いものになりつつあります。ゲームのアクションの半分は、資源を生成し、軍隊を雇用し、建物を建設および修理し、そして最も重要なことに侵略の準備をするために労働者を配置することに費やされます。後半では、各プレイヤーが一連の略奪者から自分たちの砦を守ろうとしますが、重要なのは、攻撃者がどちら側から来るか、またその数がどれくらいになるかが常にわかるわけではないということです。間違った推測をしたり、来るべき猛攻撃に十分な準備を怠ったりすると、城が略奪される可能性があり、勝利点と荒廃した城を再建するための材料費の両方で後退することになります。アセットは最終的なものではありませんでしたが、3D プリントした壁や砲塔を使用して実際に城を構築するのはとても楽しく、迫り来る大群に対する自分のチャンスを一目で視覚化するのに役立ちました。
After The Empire は、どう考えてもワーカー プレイスメント ゲームの定義を再定義するものではないかもしれませんが、やり方が違う点は非常にうまく機能しています。確かに注目すべき作品です。