おっと、まだ暖かい Call of Duty: Black Ops のパッチにより、PS3 オンライン マルチプレイヤーの問題が増幅されているようです。
Black Ops 公式 Web サイトの「遅延パッチ 1.04」スレッドには、反対派が不満を共有するページがあります。
「ホストがハードフリーズするような P2P ゲームにしてしまったのは、GG [良いゲーム]」と、私は皮肉を込めて投稿しました。そんな失敗も。
スズキ 1776 は次のように答えました。「接続の問題に関しては、パッチを重ねるごとにゲームの調子が悪くなっているようです。ブラックオプスを頻繁にプレイするつもりなら、360 を購入してください。私たち PS3 プレーヤーよりも問題がはるかに少ないようです。」
「PS3でこのゲームが発売されたことにどれほど腹を立てているかを言葉で言い表すことさえできません」とサウンター氏は怒って付け加えた。
「…PSでやった大失敗を認めようともしないのに、ナイフランジやそのような愚かな些細なことをどうやって直すかについて議論している彼らの奥歯にはうんざりします。山のようなお金を集めました。」
「Treyark [原文ママ] はこのゲームで完全にでっち上げて、史上最大のゲームの 1 つを台無しにしてしまった」と彼は警告を含みながらぶちまけた。 」
現在公開されているパッチ 1.04 は、厳格または中程度の NAT タイプを持つ人々のマッチメイキング条件を「改善する」と主張しています。これはまさに多くのゲーマーが現在不満を抱いている問題です。
もう一つの調整はスポーンポイントの「ネガティブインフルエンサー」で、これにより銃を持った敵の前で生き返る可能性が減ります。
(パッチ 1.04 の修正はすべて Call of Duty フォーラムに記載されています。)
「彼らはPS3版を潰した」と読者のAstro-Creatureは断言した。
「それでは、小売店として偽装しようとした PS3 Alpha の製品を修正する可能性はありませんか?」 EG読者仲間のAcridは激怒した
Treyarch コミュニティ マネージャーの Josh Olin 氏が Twitter でこの問題について訴えています。しかし、彼は、NAT の問題は彼とその開発者ではなく、あなたとルーターの責任であると主張しています。
「つまり、あなたのルーターには厳格な NAT があり、遅延が発生しているということです」と Olin 氏は、Triadgaming の怒りのツイートに返信しました。
「それはゲームではない」と彼は主張した。
しかし、もしあなたが問題を抱えているなら、彼と Treyarch はあなたから話を聞きたいと思っています。
オリン氏は「私たちは皆さんの声に耳を傾けており、コミュニティからのフィードバックに基づいてアップデートに取り組んでいます」と約束した。
「すでに多数のアップデートを導入していますが、今後さらに多くのアップデートが行われる予定です。」
それで、パイプを上げてください。
レゴ ブラックオプス。ブロック状。

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I used my jailbroken ps3 in 2023 on Black Ops 1. (this was fun af)

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