ダークウッドは私が予想していたよりもずっと奇妙です。私は、飛び跳ねるような恐怖を抱かせないという約束に惹かれました。ホラー ゲームが本当に私を突然驚かせたいという衝動に耐えられるだろうか、そしてもしそれができないとしたら、どうやって私を怖がらせることができるのだろうかと疑問に思いました。たまたまハロウィーンだったので怖がらせたかったのですが、ちょうどダークウッドが PS5 に登場したばかりだったので、カボチャが揃いました。
しかし今、私は誤解されていると感じています。ダークウッドが怖くないからでも、ジャンプスケアを使用しているからでもありません。何度か私を驚かせました(恐怖の中でこれから逃れることはできないかもしれません)が、これが恐怖戦術として依存していると示唆するほどではありません。しかし、ダークウッドを恐怖についての会話に還元することは、私がそれについて考えていることの多くを見逃してしまうからです。
ダークウッドは奥が深いです – 驚くほど奥が深いです。これは驚くべきことである。なぜなら、トップダウンのレトロなプレゼンテーション (ホットライン マイアミによく似ているが、不気味な色がない) と、基本的な防衛のセットアップが非常にシンプルに感じさせているからである。あなたはこの種のゲームをこれまでに何百万回もプレイしたことがあります。窓にバリケードを作るための木材を探します。発電機を動かすための燃料を見つけます。ものを作る。夜は明かりをつけて敵を遠ざけましょう。
しかし、その根底にあるもの、そしてやがて現れ始めるものこそが、ダークウッドをさらに魅力的なものにしているのです。たとえば、チュートリアルを見てみましょう。それはあなたが期待しているものではありません。あなたは森の中の小屋に閉じ込められた男です。小屋を探索すると檻を見つけますが、照明が薄暗いため何が起こっているのかはっきりとは見えません。このゲームは光で遊ぶのが大好きです。それはすべて少し間違っていて不気味に感じます。そこに見知らぬ人が到着し、あなたは彼を捕まえます。
その後、ゲームが反転し、突然、あなたは見知らぬ人となり、閉じ込められます。そして、あなたは以前の男を全く新しい視点で見始めます。そして、その檻が何のためにあったのかが分かり始めます。そしてそれは厳しいです。そしてそれは残酷です。そして終わりです。ただし、実際には、それはまだ始まったばかりです。
これを書いていることで不可解に聞こえるつもりはありません。ただ、これが Darkwood が私にどのように感じさせるかというだけです。何が起こっているのか分かりません。私が捕らえられた家と同じような家に戻ってきたことはわかっていますが、なぜ死ぬたびにここに戻り続けるのかわかりません。また、なぜ私が話すことのできる文字通りのオオカミ男がいるのか、なぜ毎朝私のシェルターに奇妙な見た目の商人がいるのかもわかりません。昨夜、日の出を緊張して待っているときにドアをノックする音があり、誰かが私に子供パーティーの招待状を置いてきてくれました。とても奇妙なことが起こっています。疑問がさらなる疑問を生む世界です。私が本当に知っているのは、私がそこから抜け出そうとしているということだけです。
シンプルに見えるシェルの中に詰め込まれたこのゲームの側面こそが、私を引き戻し続けているのです。そして、私は「シンプルに見える」と言っていますが、そこには否定できない荒涼とした美しさがあり、驚くほど詳細な芸術の瞬間によって中断されています。脅威的な音楽の鼓動と効果音のジャブが相まって、ダークウッドは非常に雰囲気を呼び起こします。したがって、見た目とは裏腹に、これは非常にストーリーゲームです。死んで生き返ることもありますが、そのたびにゲームが再開されるわけではありません。それはすべて、大きな物語のタマネギの皮を少しずつ剥がしていくだけであり、ここで明らかにするのに、ええと、タマネギ (?) が 50 時間もかかると見積もっている人もいるのを見たことがあります。
Darkwood は新しいゲームではないため、人々はそれを知っています。 5 年前に PC でリリースされ、その数年前から早期アクセスが行われていました。新しい部分は PS5 の登場で、これにより 4K サポートと実際に違いを生む DualSense 機能が追加されます。コントローラーのスピーカーとランブルが強力な効果を発揮します。床板が軋み、小枝が折れ、敵(そして夜明け)が近づくにつれて脈動が徐々に増大します。とても効果的です。
古いゲームであることも Darkwood に有利に作用します。動作や外観には時代を超えて保存されているだけでなく、時間の経過によって物事が成熟し、定着し、改善されることもあります。何よりも心強いのは、何万人もの人々がこの件について非常に肯定的なことを言っているということです。
では、ダークウッドは飛び跳ねることなく怖がらせることができるのだろうか?それ以上のことができます。
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