PS5 DualSense の分解により、コントローラーのドリフトの潜在的な原因が明らかに

PS5 DualSense の分解により、コントローラーのドリフトの潜在的な原因が明らかに

PlayStation 5 DualSense の新しい分解により、コントローラーのドリフトの潜在的な原因が明らかになりました。
以下の iFixit の YouTube ビデオでは、DualSense の内部を調べて、一部のユーザーが報告したドリフトの原因を突き止めています。
iFixit によると、DualSense、DualShock 4、Xbox One、Xbox One Elite コントローラーはすべて、「予測可能で回避可能な問題の長い歴史を持つ」既製のジョイスティック ハードウェアを使用しています。
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iFixitの調査によると、これらのスティックのコンポーネントは「400時間強のゲーム時間で簡単に動作寿命を超える可能性がある」ことが判明した。
しかし、そもそもドリフトの原因は何でしょうか?ポテンショメータの磨耗に関係しているようです。ポテンショメータは、位置を測定するための調整可能な分圧器を形成する、スライドまたは回転接点 (DualSense の場合は回転) を備えた 3 端子抵抗器です。最新のゲーム コントローラーのほとんどには、これらが内部に組み込まれています。
ドリフトの潜在的な原因は他にもあります。ジョイスティックを動かすと、バネ仕掛けの自動センタリング機構がわずかに伸びて、新しい中立点が作成されます。この伸びたバネにより、親指がスティック上にない場合でも、ポテンショメータがスティック上にあると思わせる可能性があります。
そして最後に、汚染物質がドリフトを引き起こす可能性があります。時間の経過とともに、部品が互いに磨耗することにより、プラスチックの粉塵が機構内に蓄積することがあります。
iFixit では、DualSense コントローラーのドリフトを修正する方法についてアドバイスを提供していますが、それにはコントローラーを開いたり、内部に詰まったりすることが含まれます。あるいは、誰かにお金を払って試してもらったり、保証期間内であれば送り返したり、新しいものを購入したりすることもできます。
iFixitは最後に、コンソールコントローラーメーカーに対し、ジョイスティックの交換を容易にするよう呼びかけている。
「ゲーム機メーカーがジョイスティックを消耗部品とは考えておらず、簡単に交換できるように設計しているのは私たちにとって奇妙です。限られた数のアクションのために作られたデバイスはありません、特にこれほど汚染の近くで使用され、過度の酷使にさらされるデバイスは、完璧なパフォーマンスを永久に維持できます。」
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今週、 は、DualSense ドリフトの疑いでソニーに対して集団訴訟を起こした米国の法律事務所について報じました。
Joy-Conドリフトをめぐる任天堂に対する現在進行中の集団訴訟を主導するチミクルズ・シュワルツ・クリナー&ドナルドソン・スミス(CSK&D)は、ルマーク・ターナーという原告に代わってニューヨーク州南部地区連邦地方裁判所に訴訟を起こした。バージニア州およびその他の影響を受ける米国の顧客は、ソニー コーポレーション オブ アメリカおよびソニー インタラクティブ エンタテインメントに対して対抗しました。
ソニーはまだコメントしていない。

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