PSA: 今日は、Warzone の最も象徴的な 2 つのマップをプレイする最後のチャンスです

PSA: 今日は、Warzone の最も象徴的な 2 つのマップをプレイする最後のチャンスです

Call of Duty ファンが今夜 Warzone 2.0 のサーバーが稼働するのを心待ちにしている中、オリジナルの Warzone にはいくつかの大きな変更が加えられることになります。
Warzone 2.0 のリリースに伴い、オリジナルの Warzone のサーバーは 11 月 28 日まで一時的にオフラインになります。
ただし、Warzone が再起動されると、プレイヤーはゲームの最も象徴的な 2 つのマップ、Rebirth Island と Fortune’s Keep でプレイできなくなります。
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これらのマップは、ヴェルダンスクやカルデラの従来のマップよりもはるかに小さいという点で、Warzone エクスペリエンスの中でユニークでした。これにより、Call of Duty ゲームに期待されるアクションのペースがはるかに速くなりました。
また、Warzone は「Call of Duty: Warzone Caldera」に名前が変更され、その名前が示すように、カルデラ マップのみが含まれます。
ゲームは引き続き Warzone 2.0 および Modern Warfare 2 とは別のエクスペリエンスとして動作し、カルデラでのクロスプログレッションは Modern Warfare (2019)、Black Ops Cold War、および Vanguard にのみ拡張されます。
ゲーム内ストアも削除され、標準のバトル ロイヤル プレイリストのみが再生可能になります。
言い換えれば、オリジナルのWarzoneは生命維持装置の下で続行されます。プレイヤーはこれ以上のコンテンツ更新を期待しないでください。 Warzone の保存は、スキン、武器、その他のプレイヤーのロック解除に数え切れないほどの時間と現実世界のお金を費やしてきたプレイヤーにとっての妥協であるように見えます。
これはプレイヤーを Warzone 2.0 に誘導するために行われているのではないかと思われ、これは Call of Duty のブログで次のような声明で示唆されています:「小規模なバトル ロイヤル マップのファンは、将来のシーズンで Warzone 2.0 のエキサイティングな展開を期待してください。 。」
Warzone 2.0 への移行は厄介で、プレイヤーは昨夜小規模なアップデートを事前にロードしていましたが、今朝かなり大きなアップデートに遭遇することになりました。 Call of Duty エコシステムの複雑さは、Activision がまだ理解しやすくしていないものです。

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