Paradise Killer レビュー - 夢のようなオープンワールド捜査と宇宙的恐怖の融合

Paradise Killer レビュー – 夢のようなオープンワールド捜査と宇宙的恐怖の融合

.net - 推奨バッジ
宇宙の悪夢の端で見事に踊る、スタイリッシュで夢のようなオープンワールドの探偵アドベンチャー。
『Paradise Killer』のさわやかで陽気な予告編は真実の半分しか伝えていない。それは間違いなく、フェニックス・ライトの流れを汲む、カラフルで、時には間抜けな調査アドベンチャーですが、同時に奇妙なものでもあり、未知の脅威へのめまいがするほどハイコンセプトな降下であり、さわやかな午後とビーチサイドのカクテルが、真に不穏な気分と共存しています。星の彼方からやってくる宇宙の悪夢。
それでは、パラダイスへようこそ。ここは、息を呑むほどスタイリッシュな、蒸気波のような熱帯の島の隠れ家です。そこでは、ヤシの木が午後のそよ風に永遠に揺れ、ターコイズブルーの海が自然のままのビーチから汚れのない地平線まで伸び、残忍な神々の巨大な彫像が溢れ出す場所です。化膿した傷から出る内臓のように、1平方インチごとに。
より具体的に言えば、パラダイス 24 へようこそ。これは、神秘的なシンジケートが崇拝する旧神を復活させるために必要な宗教的熱意を維持できる完璧な生命メカニズムを作成するという最新の試みです。しかし、これまでの 23 回の試みすべてと同様に、パラダイス 24 も運命にあり、腐敗しており、新たにサイクルを開始するために存在から消去される準備が整っています。
YouTubeビデオのカバー画像
しかし今回は事情が違います。島最後の夜、輝く太陽が地平線の下に最後に沈む中、シンジケートの支配評議会は恐ろしく惨殺された。レディ・ラブ・ダイズ(パラダイス・キラーには、ルナティック・ポープからレオン・ディザスターまで、ばかばかしい名前が紙一重で登場する)が登場し、亡命先から連れ戻され、彼女、そして今度はあなたの捜査任務を再開する。パラダイス 24 が滅び、パーフェクト 25 が繁栄するために、残りの 9 人の島民のうち誰が評議会の虐殺に関与しているのかを解明するためだ。
そして、これはパラダイスキラーの物語の最初の数分間にすぎません。そこから、それは一度に複数の方向に爆発し、複雑に構築された殺人計画と、おそらくより興味深い第二のミステリー、つまり島自体の真実が巧みに絡み合い、徐々に広がり、豊かで広大で、驚くほど想像力に富んだ伝承が明らかになります。何世紀にもわたる、そして非常識な神々のパンテオン。
それは、太陽、海、そして血の儀式的犠牲についての非常に説得力のある、時には哲学的な物語を生み出します。確かにそれは簡単なミックスではないが、パラダイス・キラーの慎重にバランスのとれたトーンは決して揺らぐことがなく、さわやかで陽気な表面をうまく表現する一方、真に不安を抱かせる、さわやかで特異な、宇宙と人類の恐怖の脅威が水面下でこっそりと構築されている。
その爽快感の多くは、感謝の神にヤギの頭を祝福された後、気乗りせずアイドルになった戦闘員から、ある告白を受けて永遠に生と死の板挟みになった血のように赤い骸骨まで、その生き生きとした魅力的で多様な登場人物たちから来ている。真実の愛の。狂信者や暗殺者、さらには裸の青い悪魔さえも登場し、文字通り爆発的な出発の前に、進行状況について不可解でむしろ生意気なコメントをします。グラスホッパー・マニファクチュアの型に忠実です。
ご想像のとおり、疑惑の影が漂っているこの島の住民は、最初に共有したい情報を厳選しており、彼らのことを知り、新たな手がかりが得られたときにさらに深く尋問することが極めて重要です。パラダイスキラーの殺人事件の謎を解決するという側面。
このジャンルのファンは、パラダイス キラーの調査デザインの構造にフェニックス ライトとダンガンロンパの要素が含まれていることをすぐに認識しますが、開発者の Kaizen Game Works はそれらをほぼ完全にオープンエンドの冒険に再構成し、プレイヤーにパラダイスを探索し、その秘密を明らかにする自由を与えています。彼らは選んだ。
島を徹底的に探索すれば、人里離れた犯罪現場、不用意に捨てられた重要な証拠、おそらくは腐った歩道の下にある体の一部や遠くの丘の上の不審な線路、さらには時折ハッキング可能なコンピューターや環境パズルさえも、着実に発見するかもしれません。真実の探求を広げます。そして、人物の証言や探索的な発見など、新たな捜査の道が開かれると、ループが新たに始まります。
確かに、純粋に機械的な観点から見ると、これらは特に洗練されたものではありませんが、パラダイス キラーは個人的な、突然の発見に焦点を当てているため、複雑な探偵の仕事や、島にまたがる広大な陰謀の網の図を作成し、飼いならすという非常に満足のいく幻想を生み出すのに役立ちます。 。そして、自分の証拠が十分に有罪であると信じたら、法を守るために島の構造そのものに融合している存在である裁判官のもとに自由に戻り、事実上パラダイス・キラーの最終ゲームである裁判を開始することができます。手がかりが照合され、指が向けられ、できれば正義が果たされる。
しかし、その時点までは、島の秘密を徹底的に解明することに重点が置かれており、パラダイスはカイゼンのエースです。それは、おなじみのトロピカルリゾートの装飾、エジプトの図像、異界の悪夢、そして50年代のブルータリズムが、密集して方向感覚を失い、驚異的によく実現されたもつれであり、すべてがパラダイス・キラーの無意識のうちに調子を崩している蒸気波レンズを通して濾過されており、魅力的でありながらかなり不快なものを意図的に届けている。 90 年代の CGI CD-ROM アドベンチャーの鉛のような優雅さをすべて備えた、ネオンの美しさのビジョン。
正直に言うと、私は最初はパラダイスが嫌いでした。それは混乱を招き、閉所恐怖症で、徹底的に抑圧的である。言うまでもなく、その波状の塊が巨大な建造物、混雑した廊下、広大な海岸、汚れた工場、豪華な寺院、十字に交差する水路、集合住宅、陥没した広場。
しかし、探索を開始すると、Paradise Killer の世界の輝きが明らかになります。確かに広大ですが、一度方向を定め始めると、次の目的地まであと 1 ~ 2 分以上かかるというほどではありません。そして、その多忙なビジュアル言語に慣れると、最初は違和感のある要素のごちゃ混ぜに焦点が合ってきて、すべてをほぼ正確に期待どおりの場所に配置する、その基礎となるレイアウトのロジックが明らかになります。
しかし、驚くべきことに、島への親しみが増すにつれて、逃れられない脅威のおいしい感覚が残り、カイゼンはパラダイスの運営上の日常生活に、常に存在する恐ろしい宇宙のもつれを思い出させる種を注意深く植え付けています。太陽が沈むにつれて夜空を見上げると、あなたはそうするでしょう。星が空を横切って激しく回転するのを見てください。海岸線に目を向けると、デッキチェアやビーチタオルの間で揺れる巨大なオベリスクが見えます。じっと外を眺めると、ずんぐりした黒いピラミッドが古代の悪意できらめく地平線を鳴らしています。
最初は違和感のある混乱に見えたものは、すぐに、世界を構築する上で見事に考慮され、完全に首尾一貫した作業であり、雰囲気に富み、催眠術のように説得力のあるものであることが明らかになります。 Paradise Killer の崇高で息を呑むほどキャッチーなサウンドトラックでさえ、滑らかなヴェイパーウェーブ シンセとサックスが容赦なくにじみ出ており、物事の枠組みの中で自然な位置を占めています。それは単にアクションの上で流れるだけではなく、旅行のダイジェティックな伴奏であり、島のスピーカーの間を通過するときにフェードインしたりフェードアウトしたりして、そのはるかに暗い目的をほのめかします。
純粋な職人技という点で言えば、『パラダイス』は殺人事件を解決したいという衝動がなくても探索を刺激するのに十分な豊かさがあるが、『カイゼン』はさらに別の一見矛盾点を抱えながら、緻密なミステリーの物語と熱狂的な物語を結びつけることで、冒険の範囲をさらに拡大しようとしている。忙しくてまったく予想外の、プラットフォーム スタイルの収集イベント。
パラダイスを数フィート歩くと、茂みや影の隅に隠された別のブラッド クリスタル コレクションの静的な音声の誘惑に邪魔されることなく、かろうじて歩くことができます。これらは、ある程度、捜査を助けたり、ファストトラベルのロックを解除したり、新しい復号アルゴリズムにアクセスしたり、友人から特に興味深い秘密を聞き出したりするのに役立ちますが、主に、そしてむしろその豊富さを考えると、それらは、パラダイスキラーの豊富なオプションの気分を高める収集品を入手し、そのほとんどがその魅力的な伝承を拡大するのに役立ちます。
犠牲の祭壇内でロックを解除する言葉では言い表せない行為を詳細に記した古代の石板、ポータブル Starlight コンピュータ用の新しい背景画像、自動販売機で集められる奇妙な詩的なソフトドリンクさえあります。それはほとんど本質的なものではありませんが、パラダイスキラーのユーモラスで夢のような超現実的な散文は、その宝物を探し出す十分な動機になることがわかりました。
「この画像は、あなたが過ごしたビーチでの素晴らしい家族旅行を思い出させます。」と、それ以外は無害なロック解除可能な壁紙の説明には、「あなたは兄弟たちと海ではしゃぎました。あなたはビーチに行ったことはありません。」と書かれています。
そして、Paradise Killer の絶え間ない獲得という熱狂的な夢に深くハマると、最終的には改善されたダッシュとダブル ジャンプのロックが解除され、プラットフォームで驚くほど無難で満足のいく機敏なサイドラインが解き放たれます。
したがって、パラダイスで展開される謎とその無限の装身具の間には追跡しなければならないことがたくさんありますが、カイゼンは物事が圧倒されないよう常に注意を払っています。 「AR」オーバーレイをアクティブにすると、容疑者がどこにいるか、容疑者と何か新しい話題があるかどうかを正確に表示できます。最終的にはボタンを押すだけで収集品が強調表示されるようになります。そして最も重要なのは、信頼できるコンピュータである Starlight が、手掛かり、矛盾、および急速に増大する謎のリストとの関連性を際限なく記録し、相互参照することです。つまり、からかうべき新しい糸口が常に存在することを意味します。
しかし、最終的には、十分なフットワークを積んでから – 10 時間、または私のように執拗に徹底的に実行した場合は 20 時間で完了する可能性があります – 裁判を開始するために判事のところに戻る時が来ます。それ以降の捜査手段をすべて遮断する。
ここで、パラダイス キラーが、特にフェニックス ライトやダンガンロンパのようなものに期待を抱いているプレイヤーにとって、最も意見の分かれる可能性があることがわかります。神経質な反対尋問や敷物を引っ張る展開を伴う裁判がこれらのゲームの機械の中心である一方、Paradise Killer の最後の対決は、むしろ得た息抜きのようなものであり、集めた証拠を冷静に提示し、独自の証拠を構築するチャンスです。真実 – あなたにとって最も本物であり、物語的に満足できるもの。
Paradise Killer は、イベントの決定版を提供したり、特定の物語の終点に向かってプレイヤーを誘導したりすることに特に気を配っておらず、その代わりに、十分な証拠があれば、容疑者を告発、さらには処刑することを許可します。この結末は、曖昧さが残るのが奇妙に感じられ、現時点では少しクライマックスに反しているようにさえ感じられるが、テーマ的には共鳴しており、最後までプレイヤーに属するストーリーを作り上げようとする Kaizen の賞賛に値する取り組みと完全に一致している。
Kaizen が、ペース調整の問題が時折発生するだけで、行き止まりや時系列の矛盾の山で崩壊するパラダイス キラーの元気いっぱいの中心的な謎もなく、このような広大な冒険にわたってその自由を提供したことは印象的です。それをこれほど夢中にさせ、想像力豊かで、見事に構想された世界にうまく折り畳むことができたことは、さらにそうです。
パラダイスキラーは、その島の設定と同様に、非常に多くのものがぎこちなく押し寄せています。それはビジュアルノベルであり、一人称視点の探索アドベンチャーであり、窃盗癖のあるプラットフォーマーであり、殺人ミステリーであり、そして宇宙的恐怖の新鮮なひねりです。そして、パラダイスのように、一度その特性に同調すると、それは美しく独特の全体に融合します。
それはスタイリッシュで、驚くほど確かなビジョンであり、熱帯の太陽の輝きの中でも、不穏であると同時に間抜けで、深く夢中になれる探偵の糸です。

「 Paradise Killer レビュー – 夢のようなオープンワールド捜査と宇宙的恐怖の融合」に関するベスト動画選定!

注目のインディーゲーム ホラーRPGの紹介 【恐怖の世界】
推理オタクがパラダイスキラーをやってみる #1

関連記事一覧