Paradox Interactive が Prison Architect の権利を獲得

Paradox Interactive が Prison Architect の権利を獲得

Paradox Interactive は、Introversion Software の開発者として大成功を収めた刑務所管理シム『Prison Architect』の権利を取得しました。
契約の正式発表の一環として、Paradox CEO の Ebba Ljungerud 氏は、Prison Architect が、Cities: Skylines、Stellaris、Surviving Mars、BattleTech、そしてクルセイダーキングス。
「プリズン アーキテクトのかなりのプレイヤー層が、次にゲームをどこに持っていくか楽しみにしていると思います。」とユングルド氏は述べました。「私たちは、この大切なタイトルで今後も善良な行動をとることを約束します。」
そのために、Paradox は PC、Xbox One、PS4、Switch、モバイルを含むすべてのプラットフォームでの Prison Architect の更新に全責任を負います。同社はまた、「Architect」IP 内で新しいゲームを開発する可能性を「熱心に検討している」とも述べています。
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Prison Architect は、2012 年に有料アルファとして初めてリリースされ、2015 年に PC で正式にリリースされ、非常に人気があることが証明されました。 2016 年にコンソール版が発売されるまでに 1,900 万ドル以上の収益を上げ、現在までに 200 万本以上を販売しています。
Paradox による Prison Architect の買収についてコメントし、Introversion の共同創設者である Mark Morris 氏は次のように述べています。それは可能であり、私たちは皆、Paradox のようなチームが次にどこに挑戦できるかを楽しみにしています。」
Prison Architect の最新アップデートはクリスマスの直前に到着し、協力マルチプレイヤーが追加されました。モリス氏は、Introversion が次のプロジェクトのニュースを「すぐに」共有すると述べています。

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