Path of Exile 2は今年リリースされません

Path of Exile 2は今年リリースされません

Path of Exile 2 は、いかなる形でも今年リリースされません。現時点での計画では、クローズド ベータ テストは 2024 年 6 月 7 日に開始されます。
開発元の Grinding Gear Games は、今週末ニュージーランドで開催される ExileCon に先立つブリーフィング中に私と報道陣にこれを明らかにしました。
Path of Exile 2 は 2019 年に発表されて以来、ほぼ完全に沈黙していました。2 つの部分のゲームプレイを見てきましたが、それだけです。この沈黙の理由は、ゲームがそれ以来大きく変わったためです。当初は、Path of Exile 1 の拡張版となり、コンテンツを共有する予定でしたが、現在、Path of Exile 2 は完全に別のゲームとなっています。
Path of Exile 1 は引き続き存在し、2 つのゲームはゲーム内ショップと化粧品を共有します。つまり、すべての化粧品は両方のゲームで使用できます。ただし、そうしないと、コンテンツとキャラクターが伝わりません。
詳細については、次のプレビューとインタビューで説明しますが、今のところは、何が滞っているのかに焦点を当てたいと思います。結局のところ、コミュニティの大部分が今年のリリースと、それに伴う Diablo 4 との対決を期待していました。なぜこれほど時間がかかったのでしょうか?
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ゲームディレクターのジョナサン・ロジャースは、1対1のインタビューで「それはたくさんのことだ」と私に語った。 「私は誰よりも 2023 年のベータ版の日付を期待していました。正直に言うと、以前の日付に達すると考えるのは非常に単純でした。
「私たちがここで提供しようとした品質のレベルは、これまでに比べて大幅に高くなっています。おそらく、第二のシステム症候群と呼ぶべきものに常に悩まされると思います。つまり、第二のものを作るときに、過去に犯したあらゆる間違いから学びたい、あるいは完璧にしたいと思うものですから、私たちはまさにその被害者だったのではないかと思います。
「スタジオでは、『わかった、すべてのエリアにボスがいて、彼らはすべて素晴らしいものになるだろう – 彼らはすべてPOE1からボス層になるだろう』というような[話]がたくさんあります。それは、そのようなレベルの範囲のクリープです。そして、おそらく私たちは、それらすべてに「はい」と言いたがっているのかもしれません。そして、それは非常に巨大なものになりました。
「しかし、私たちは現在それを抑制しており、事態は制御下にあり、自分たちがどこにいるのかを知っています。したがって、2024年には間違いなくこの日付に達すると思います。」
来年夏に始まるベータテスト期間がどれくらいの期間続くかについては、広範囲にわたる計画となっている。 「間違いなく数カ月は続くだろう」とロジャーズ氏は語った。
「そして、それがどのようなものになるかという点では、それがゲームになる、ゲーム全体になる。単に『ああ、これが第一幕だ』とかそのようなものではなく、それがゲームになるだろう。
「ベータ版は、残っているバランスの間違いを修正する最後のチャンスになるだろう」と彼は付け加えた。 「アクション RPG コミュニティは、ゲームのリリース後にバランスを変更するという点で非常に真剣な仕事です。その点については細心の注意を払う必要があります。そのため、私たちは、そうした変更が発生しないように、かなり重要なベータ版を用意したいと考えています。こんなものは台無しにしてください。」
POE2 が発表されて以来、Diablo 4 と Path of Exile 2 の対戦が話題になりました。一方、Blizzard のゲームは記録破りの成功を収め、同スタジオ史上最速で売れたゲームとなりました。同社が所有するゲームのいくつかを考えれば、これは小さな偉業ではありません。
しかし、Grinding Gear Games が同時にリリースしようとするのはコミュニティ側の想定だった、と共同創設者の Chris Wilson 氏は同調した。マイナスの副作用は、ディアブロ 4 以降のリリース日は遅すぎると思われることです。「これは私たちにとって不幸な偶然です。なぜなら、私たちの計画はゲームを可能な限り良いものにすることだけなので、リリースを急いでいるわけではありません」それ。”
しかし、Diablo 4 とそれを取り巻く巨大なマーケティング マシンに近いことが、Path of Exile 2 の開発とリリースに何らかの影響を与えたのだろうかと疑問に思います。
「いいえ、そうではありませんでした」とジョナサン・ロジャースは言いました。 「もし彼らと真っ向から対決できたら良かったでしょうね。それは楽しかったかもしれないし、私も楽しかったでしょう。でも、まあ、何であれ、私たちは彼らに私たちのスケジュールやスケジュールについて何も指示させるべきではありません」そのようなことは何でも。
「最終的に、彼らのゲームは我々のゲームとは全く異なるものになった。おそらく多くの人はそうは思わないだろうが、少なくとも私の観点からは、彼らは最終的に全く異なる場所にたどり着いたように感じる。」
私が見た 30 分の Path of Exile 2 ゲームプレイから言えば、私もその意見に同意します。どちらのゲームも同じようなところから来ていますが、Path of Exile 2 は、よりポジショニングやアクティブで前傾姿勢のプレイなど、プレイヤーに挑戦する Souls のような方法に傾いていますが、Diablo 4 はギアと数、そして – に重点を置いています。少なくとも私がこれまで経験したことより、精神的にスイッチを切ってプレイするのが簡単です。
より完全なプレビューとインタビュー記事ができ次第、共有したいと思います。一方、今週末には Grinding Gear Games の本拠地であるニュージーランドで ExileCon が開催され、そこから Path of Exile 1 と 2 に関する情報が続々と発表されるでしょう。

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