ホーム » ニュース » PlayStationがソニージャパンスタジオでの開発を終了すると報じられている

PlayStationがソニージャパンスタジオでの開発を終了すると報じられている

PlayStationは、ナック、パペティア、パタポン、エイプエスケープ、グラビティラッシュなどを担当する同社の有名な開発部門であるソニージャパンスタジオを廃止する過程にあると伝えられており、スタッフの「大多数」はすでに解雇されている。
Sony Japan Studio は、1993 年に設立された PlayStation で最も古いファーストパーティ デベロッパーであり、Bloodborne、Shadow of the Colossus、Demon’s Souls など、PlayStation の最も象徴的なタイトルのいくつかで外部の開発者と頻繁に協力してきました。
しかし、同スタジオが単独で取り組んだ最後の作品は2017年の「Knack 2」であり、PlayStationがソニー・ジャパンでの開発努力を縮小する決定を下したのは、Video Game Chroniclesの新しいレポートによれば、単にチームが利益を上げていないという事実の結果であるという。近年では十分です。
ソニージャパンは、何よりもまず日本市場にアピールするゲームを作り、世界的なアピールもできることを望んでいたと言われているが、プレイステーションは他のファーストパーティスタジオが生み出したような世界的なヒット作を望んでいると言われている。
VGCの報告書は、昨年のブルームバーグの記事と一致しており、PlayStationが本拠地である日本から米国の新本社に権力を移し続けたため、ソニージャパンはPS5の計画から外され、開発リソースも削減されたと主張している。従業員の契約が更新されない。
実際、サイレントヒルやグラビティラッシュのクリエイターである遠山圭一郎氏や、ブラッドボーンや最近のデモンズソウルのリメイクでプロデューサーを務めた鳥山照之氏など、複数の著名な開発スタッフがすでにソニージャパンスタジオからの退社を発表している。
VGCによると、ローカライゼーションおよびビジネススタッフはそのまま残り、Astro Botゲームを担当するASOBIチームはソニージャパン内の独立したスタジオとして運営を続けるとのこと。

「 PlayStationがソニージャパンスタジオでの開発を終了すると報じられている」に関するベスト動画選定!

ソニーがフロム・ソフトウェアのゲームを映画・ドラマ化するのは「考えられない話ではない」PlayStation Studiosのトップが語る:RTN 10/5 2022
変わりゆくゲーム業界… ソニープレステのサブスク刷新!