PlayStationはPS5の販売が780万に達し、史上最高の会計年度を迎えたばかりだ

PlayStationはPS5の販売が780万に達し、史上最高の会計年度を迎えたばかりだ

プレイステーションは史上最高の会計年度を迎えたとソニーが報じた。
PlayStation 5の販売台数は2021年3月末時点で780万台に達した。
これは同時期のPS4(760万販売)を上回っているが、PS5は供給が厳しく制限されており、ほとんどの小売店で依然として在庫切れが続いていることは注目に値する。
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プレイステーションを含むソニーのゲーム&ネットワークサービス(G&NS)の売上高は26560億円(175億ポンド)、利益は3422億円(22億6000万ポンド)という驚異的な数字だった。
どちらの数字も前会計年度の実績に比べて大幅に増加しています。ソニーは、売上高の34%増加は主に、追加コンテンツを含むソフトウェアの売上増加と、11月のPS5発売によるハードウェア売上の増加によるものだと述べた。当会計年度中、ソニーはPlayStation 4の大ヒット作『The Last of Us 2』と『Ghost of Tsushima』をリリースしました。
増益は主にPlayStation Plusによる「ネットワークサービス」の増加による恩恵を受けたが、ソニーは「製造コストよりも低く設定されたPS5ハードウェアの戦略的価格帯」と呼ぶもので損失を被った。つまり、ソニーはPS5を赤字で販売しているということだ。ソニーも「PS5の発売に伴う販売費及び一般管理費の増加」により赤字となった。コンソールを発売すればそれは当然のことだが、ソニーはゲームとサブスクリプションで莫大な収益をあげているため、なんとかこのサイクルを断ち切ることに成功している。
ビデオゲームアナリストのダニエル・アーマド氏は、PSoneが90年代に発売されて以来、ビジネスがどれだけ成長したかを示すプレイステーションの収益グラフをツイートした。
ソニーは今会計年度のG&NSの売上高はさらに大きくなるが、利益は減少すると予想している。ソニーは、ハードウェア販売台数の増加により売上高が9%増加すると予想しているが、アドオンコンテンツを含む非ファーストパーティタイトルの売上も減少すると予想していると述べた。これは、2020年のビデオゲームのロックダウンブームや、2021年から2022年に発売予定だったゲームの延期との厳しい比較となることが予想される。
今会計年度の減益予想については、ソニーは主にゲーム開発にかかるコストの増加が見込まれるものの、ファーストパーティタイトルによる収益の増加とハードウェアの収益性の改善を見込んでいる。したがって、おそらくソニーはPS5を赤字で販売しない程度の価格まで引き上げるだろう。

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