Playdate は現在 53,000 ユニットを販売しており、当初の販売予想の 2 倍となっています

Playdate は現在 53,000 ユニットを販売しており、当初の販売予想の 2 倍となっています

クランクベースのポータブル ゲームの骨董品 Playdate は、現在 53,000 台以上を販売しています。これは、開発者である Panic が当初予測していた台数の 2 倍以上です。
Playdate は 2019 年に最初に発表され、ポータブル ゲームにユニークな (そしてちょっと愛らしい) ひねりを加えたもので、Panic が Zach Gage や Bennett Foddy などの著名なインディー ゲーム デザイナーと協力して厳選された 24 作品を制作することを約束していました。 -ゲーム「シーズン」のほか、itch.io サイドローディング サポート、そして最近ではオンデバイス ストアも提供しています。
それは人々の想像力を明確に捉えたピッチでした。 Panic は、初期の販売予測に基づいて製造した Playdate の最初の 20,000 ユニットが、昨年 4 月にキュー システム経由でデバイスが購入可能になってから 20 分以内に完売したことを明らかにしました。
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パニック氏によると、Playdate によるモノクロ デバイス (最近価格が 199 ドルに値上がりした) の予約販売は現在、当初予想の 2 倍以上となっており、現在までに 53,142 台が購入されています。これらの Playdates のうち 27,000 個が現在顧客に出荷されており、残りは今年末までに配送される予定であると同社は述べています。
同社はこのニュースに伴う声明で、「販売台数が5万3000台を超え(さらに増え続けている)、心強いことだ」と述べた。 「そしてこれは、部品不足により納期が 1 年も延びることを余儀なくされた時期でした。これらのリードタイムが短縮され、Playdate の納期がより迅速になるにつれ、私たちはさらに良い 2 年目を期待しています。」
のクリスチャン ドンラン氏は、昨年本作をレビューした際に Playdate に非常に魅了され、「それ自体が魅力的なパズル」だと述べましたが、 の寄稿者で人類学者のエドワード ホークス氏は最近、Playdate をタンザニアの荒野への冒険に連れて行き、その影に隠れた風変わりな魅力を高く評価しました。バオバブの木のこと。

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