PlayerUnknown's Battlegrounds が待望の新しいチート対策の詳細を明らかに

PlayerUnknown's Battlegrounds が待望の新しいチート対策の詳細を明らかに

PlayerUnknown’s Battlegrounds の開発者 Bluehole は、チーターに対処する計画についてさらなる洞察を提供し、新しいアンチチート対策の詳細を共有しました。この対策は、最近のアップデートでゲームのテストサーバーで開始され、来週すべての PC プレイヤー向けに公開される予定です。
Bluehole のサービス管理およびチート対策責任者である Dohyung Lee 氏は、新しい Steam コミュニティ ブログ投稿で、チート行為に対する開発者の立場を再確認し、現在それを防ぐために講じている措置を説明しました。
「『公平にプレイし、他のプレイヤーを尊重する』は、私たちのゲームが構築される原則です。バトル ロイヤルを最大限に体験するには、100 人のプレイヤー全員が公平にプレイする必要があります。これが、私たちが上記の原則に従っている理由です」と Lee 氏は述べています。 2016 年 7 月の最初のプレアルファ テスト以来、フェア プレーと他者への敬意を大切にしています。」
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ただし、多くの Battlegrounds プレイヤーがよく知っているように、Bluehole の原則とゲームの現在の現実は正確に一致していません。
この不一致に対処するために、開発者はチート プログラムとの闘いに焦点を当てた専門チームを設立し、新しい内部アンチチート ソリューションの初期バージョン (つまり、最近のテスト サーバー パッチで導入されたもの) が来週ライブ サーバーに配信される予定です。 。 Blueholeによれば、「最初の実装後、着実にアップグレードされる予定」だという。
新しいソリューションは、既存のチート対策対策を補完するように設計されており、「グラフィックを変更したり、何らかの方法でゲームプレイを支援したりするさまざまなヘルパープログラム」をブロックします。不当な利益を得るために使用されていないプログラムも、チートのような動作をする場合にはブロックされる可能性があると開発者は警告しているが、現在はテストサーバーに収集されたデータをチェックして無害なプログラムを特定しており、できるだけ早く使用を許可するとしている。
Bluehole は、開発中のアンチチート ソリューションに加えて、ゲーム内レポート機能の改善、プレイヤー ファイルの変更の取り締まり、Steam でのファミリー共有の変更という 3 つの分野にも注力しています。
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Lee 氏は、「皆様の報告を効果的にレビューし、チート行為を正確に検証するために、ゲーム内報告機能を段階的にアップグレードしています。また、報告された内容をより迅速かつ正確に調査できるよう、内部システムも構築中です。不正行為が疑われるプレイヤーは通報機能をご利用ください。」
ファイルの変更に関して、開発者は間もなく「ゲームファイルを改ざんすると、特にゲームシステムや仕組みに影響を与えるファイルを削除、変更、操作した場合、ゲームへのアクセスがブロックされる可能性がある」と警告している。
チートフリーの至福への道における現時点​​での最後のステップは、Steam での Battlegrounds のファミリー共有を無効にすることです。もともと、この機能は、Battlegrounds プレイヤーが自分のキャラクターを他の Steam アカウントで使用できるようにするために有効になっていました。
Lee氏は「しかし、悪用されている脆弱性を多数確認したため、この機能を無効化することにした」とし、「悪用と闘い、公平な環境を確保するためにこの措置を導入していることをご理解いただきたい」と述べた。
もちろん、これらは Bluehole による不正行為取り締まりのほんの初期段階にすぎず、「今後も不正行為の開発者、配布者、ユーザーに対して断固とした措置を講じていく予定です。私たちは公正な戦いのために毎日最善を尽くすことをお約束します」ゲーム環境。」

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