Q&A: 忘れられた宝石

Q&A: 忘れられた宝石

誰もが持っていますよね?他の誰も覚えていないこのゲーム、私たちは誰もが聞くときはいつでも、あらゆる機会を利用して、その美徳を機敏に支持します。
それほど良いゲームでもないかもしれない。それはあなたがそれを知っているだけで、他の人は知りません。何かすごいことがあるじゃないですか。誰よりも早く秘密の宝石を発見できること。
あるいは、私はただの流行に敏感なだけかもしれません。おそらくその可能性が高いでしょう。
私は の同僚に質問を投げかけました。彼らのお気に入りの隠れた宝石は何ですか?読む:

Christian Donlan、機能編集者
戦利品
忘れ去られた宝石は永遠の贈り物です。理想的には、それを覚えている人の心の中にさえ半分忘れられている。時々、名前がありません。あのゲームは何でしたか – スペクトラムにあったと思います – クレーンのようなものから下に降りて探索するワイヤーフレームの世界があり、パズルもありました、そしておそらく…取引… 。そして…?それはあなたを永遠に続けさせるゲームです。具体的な内容がなければ、そもそも Google に入力するものがないため、残念な現実が Google に再び現れる危険性はありません。このゲームは古典的で、広大で詳細が豊富で、謎に満ちたものになる可能性があります。
Booty はそこまでのゲームではありません。まず、私が覚えている名前がちょっと残念だったとしても、名前は覚えています。しかし、このゲームをロードしたときはいつも楽しい時間だったという事実以外には、あまり思い出せません。
C64、確かに。そして海賊のテーマ – それはそのような戦利品でした。あなたは客室乗務員だったのではないでしょうか?そしてあなたは船の周りで宝物を探していました。たくさんの分割レベルのスクリーンがあり、それぞれが船の一部を示していました。そして、そのすべてには何か複雑なものがあり、神秘的な方法でスクリーンを繋ぐドアがあったと思います。
私が本当に覚えているのは、特にドアが 1 つあって、それを開けると海全体が流れ込んできて死ぬのが見えるということです。これを優れたゲーム デザインとみなすのは非常に困難です。ドアが常に同じであれば、単純にドアを開けないようにするでしょうが、海のドアがランダムに割り当てられた場合、ゲームはかなりサディスティックなものになるでしょう。とにかく、私の記憶は、海に押し流されずに各ドアを開けるときのスリルです。ふう!またまた生き残った。結局のところ、それは賢いデザインだったのかもしれません。
宝物があったとしても、我が家ではそれを見つけることはできませんでした。そして『Booty』は他の多くの家では演奏されなかったようだ。本当にオンラインにアクセスしてスクリーンショットを見つけるべきです。おそらく誤解を招く典型的な C64 ボックス アートかもしれません。しかし、なぜ魔法が台無しになるのでしょうか?

エマ・ケント、インターン記者
果てしない海
ゲームは必ずしも血と流血を伴う必要はありません。アクションから最も遠いゲームはおそらく Endless Ocean です。
2007 年に Wii 向けにリリースされたダイビング シミュレーション ゲームである Endless Ocean は、主に希少種の魚を探して広大な水中世界を探索することでした。それはある種のプロットラインを持っていました(神話上の白いクジラを見つけるというもの、誰が知っているか)が、私にとっての主な魅力は単に水の中を飛び回り、流れてくる動物に餌をあげることでした。
エンドレス オーシャンは、ダイビングの専門的な技術に焦点を当てるのではなく、素晴らしくのんびりとした休日の雰囲気を醸成しました。カメを探して一日中苦労した後は、研究ヨットに戻ってイルカを訓練したり、ボートに止まっていた地元の鳥に餌をあげたりしました。水中での時間も同様にリラックスできました。水中環境の多様性と精緻なディテールにより、常に完全に没頭しているように感じられました。夢のようなまだら光の中で、宝物を探したり、写真を撮ったり、魚を見つけたりして、いとも簡単に数時間を費やすことができました。
このゲームはオープンワールドというよりは「オープンオーシャン」でしたが、それでも探索する場所は膨大にあり、すぐに隠れた洞窟を冒険したり、深いトレンチダイビングをしたりするようになりました(確かに、これは少しリラックスできませんでした)。エンドレス・オーシャンは、いくつかの写真撮影契約やガイド付きダイビングの仕事を通じて、私にこれらの場所を独自の穏やかな方法で探索するよう勧めてくれました。率直に言って、何百ものサイドクエストで日記がすぐに詰まることのないゲームをプレイするのは新鮮でした。
どういうわけか、このゲームは私をだまして海洋生物学について多くのことを学ぶことにも成功しました。魚をなでると、その不幸な生き物に関する情報がページに表示されるという、少し奇妙な仕組みがありましたが、それでも、結果は驚くほど勉強になりました。私はすぐに、ゲームに登場するさまざまな種類のウミウシの違いを区別できることに気づきました。残念ながら、この知識は私が実際に勉強していたはずの GCSE Biology 試験にはまったく役に立ちませんでした。
この真珠のようなゲームを思い出したので、次のワールドカップのイングランド戦の前に、Wii の埃を払ってもう一度プレイするかもしれません。それが私の神経を落ち着かせる唯一のことです。

ポール・ワトソン氏、ソーシャルメディアマネージャー
グレゴリーホラーショー
イーグルスの伝説的な曲「ホテル カリフォルニア」へのプレイアブルなトリビュートとして機能するゲームがあるとすれば、それはおそらく「グレゴリー ホラー ショー」でしょう。
同名の日本の CGI ホラー TV シリーズを基にしたこのゲームでは、プレイヤーは閉じ込められた謎のホテルから脱出を試みます。
しかし、回避から抜け出す唯一の方法は、ホテルの他の住人から魂を奪うことであることが判明した。このホテルには、頭蓋骨に手斧を埋められた子犬を含む、漫画的だが奇妙に不安を引き起こすキャラクターの群れがいる。 、目と口を縫い合わせたゾンビ猫、そしてあなたを夕食に招待したいと考えているシェフ。
ゲームは緊張感のあるいたちごっこスタイルで展開され、時間の半分は住民の宿舎に忍び込んで彼らの魂を取り戻すのに費やされ、残りの半分は狂ったゲストと一緒に自分の部屋に猛ダッシュで戻ることに費やされます。かかとに。
箱型の漫画のグラフィックと明るい色を見ると、これを聞くと少し驚くかもしれませんが、Gregory Horror Show は間違いなく私がプレイした中で最も恐ろしいゲームの 1 つです。ゲームプレイの圧倒的な緊張感と、その後に発見されるというほとんど麻痺するような恐怖が、カプコンのゲームを信じられないほど記憶に残るものにした秘密のソースでした。もう一つ作ってくれればいいのに。
いつでも好きな時にチェックアウトできますが、外出することはできません。

トム・フィリップス、ニュース編集者
セカンドサイト
TimeSplitters 2 のデザインと撮影で Half-Life 2 のストーリーと物理学を滑らかにすると、2004 年 9 月に GameCube、PlayStation 2、Xbox 向けに発売された忘れ去られた宝石である Second Sight が手に入ります。
TimeSplitters の開発者である Free Radical Design によって作成されたこれは、スタジオ初の大きなストーリーに焦点を当てた実験でした。 TimeSplitters シリーズは常にパブ後のマルチプレイヤーを実際に扱っていましたが、Second Sight は、オープニングで示唆された記憶喪失の一般的な主人公よりもはるかに優れた心を揺さぶる SF ストーリーを誇り、その大きなひねりが 16 歳の私の心を吹き飛ばしました。私は TimeSplitters 2 のキャンペーンの外観が大好きでした。キャラクター デザインと誇張された表現、各レベルの導入とエピローグのカットシーンでの少しハミーな声の演技が気に入りました。これは、雰囲気、プロットのひねり、陰謀が 2 つの織り交ぜられたタイムラインに広がっていて、ゲーム全体がそれでいっぱいでした。
これは私がプレイした最初のゲームだったと思います。オブジェクトや敵を周囲に配置したり、互いに衝突させたりするなど、物理学を実際にいじることができるゲームでした。精神的な憑依の他の能力も実験するのがとても楽しかったです。他の敵に憑依したり、身体のようなものから離れてレベルの周りで自分の精神的な投影を制御したりする能力は、どちらも私の心に残りました。そして、私はそのキャラクターが大好きでした – 拷問を受ける主人公ジョン・ヴァティックでさえ、彼の声優の IMDB ページではディズニーでアニメーターとして働いていることが示唆されています。
なぜ Second Sight がより多くの視聴者を獲得できなかったのか私にはわかりませんが、一般的な疑惑としては、その発売の位置が中途半端な Psi-Ops: The Mindgate Conspiracy に近すぎたのではないかということです。記憶喪失のヒーローも登場するミッドウェーのゲームです。射撃と超能力ゲームプレイ付き。それにもかかわらず、Free Radical は Second Sight に戻ることはなく、代わりに新しい IP で次の挑戦に向けてまったく新しい Haze を構想しました。そして私たちは皆、それがどのように起こったかを覚えています

オリ・ウェルシュ、編集者
キュビボア
「宝石」というのは言い過ぎかもしれないが、正直に言うと重大な欠陥があるゲームだが、ここでは任天堂の歴史の中で最も奇妙な脚注の一つ、最も超現実的な脚注の一つに好奇心をそそられる以上のことが起こっている。そして変則的なゲーム。私がプレイした日本語版では動物番長 (「動物のリーダー」) として知られる Cubivore は、ダーウィンの進化論を題材とした野蛮さと遊び心に満ちたゲームキューブ ゲームで、積極的にミニマリストな直方体スタイルで表現されています。あなたは何世代にもわたる立方体の形をした生き物を演じ、食物連鎖の頂点を目指して戦い、セックスします。そこでの挑戦は、すべての立方体獣の王を退位させることです。
一本足のブタ虫として人生を始めると、遺伝子コードの不要な部分を食べて排泄します。他の動物に頭突きをして戦い、残忍なスローモーションで四肢を引きはがし、立方体の風景に四角い血をまき散らします。そして、それらを食べて彼らの遺伝形質を吸収し、自分の新しい付属肢を成長させます。あなたは、一度の生涯でできるだけ多くの配偶者を獲得し、一度に全員とセックスしてから死に、突然変異した子孫への引き継ぎを制御することを目指します。したがって、それは科学的ではありません。洗練されているわけでもない。ビジュアルは驚くほどベーシックで(N64 タイトルとしてスタートした)、カメラはひどいもので、戦闘はでこぼこした消耗戦だ。 (日本での発売後、任天堂はこの作品を却下したが、アトラスは北米市場向けにこの作品を取り上げた。)しかし、奇妙なほど説得力があり、アニメーションは説明できないほど素晴らしく、動物の過酷な栄光の描写にはある種の情けない真実がある。

Martin Robinson、機能編集者
思い出の影
コナミがビデオゲームを作っていた頃のことを覚えていますか?コナミがかつて最高のビデオ ゲーム以外何も作っていなかったことを覚えていますか?コナミの忘れ去られた逸品に関しては、略奪すべき豊かな歴史がある。そして私は Xexex にしようか迷った。Xexex は、PSP コンピレーションに収録されている以外にはまともな家庭用リリースを楽しんだことがない、グラディウス 2 チームによる見事なサイケデリックなクソ野郎だ。私はそのアーケード ボードを何年も熱心に追いかけてきましたが、今すぐ簡単にプレイできるものはどうでしょうか。シャドウ オブ メモリーズは 5 ドル以下で購入でき、これまでで最もエキセントリックで刺激的な PlayStation 2 ゲームの 1 つを手に入れることができます。
多くの人に愛されている水滸伝シリーズのデザイナー、河野純子の頭から生まれたタイムトラベル アドベンチャー ゲームです。世紀を飛び越えながら、自分自身の殺人犯の正体を暴こうとするプレイヤーの努力には、リンチ的な不気味さが漂います。それは、当時のコナミの角張ったキャラクターデザイン、プレイステーション 2 の出力のぼんやりとした夢のような品質、そしていくつかの邪悪な展開を経るストーリーに関するものであり、そのすべてが組み合わされて独特の不安をもたらすものを生み出しています。これは例外的なものであり、大企業がこのようなレフトフィールドの実験を喜んで行っていた時代のハイライトであり、コナミが定期的にビデオゲームを作っていた時代、それが最も大胆で最高のゲームの1つであったことを思い出させてくれます。

マット・レイノルズ、ガイド編集者
クーデルカ
もしバイオハザードがロールプレイングゲームだったらどうなるでしょうか? Koudelka はその結果です。アベリストウィスを舞台にした、心地よく短く見過ごされがちなアドベンチャーであり、おそらくウェールズを舞台とした最初 (そして唯一?) の RPG となっています。比較対象となるのは主に、設定済みの事前レンダリングされた環境で構成された陰気な 19 世紀の修道院という設定です。この魅力的な探索方法は、初代 PlayStation を超えてあまり普及しませんでした。
しかし、曲がりくねった廊下を引きずりながら進むアンデッドを通り過ぎていく代わりに、ランダムな遭遇によって定期的に中断されます。これはこの時代のもう一つの主流であり、それぞれにグリッドベースの戦闘システムを理解し、戦闘のテーマを聞く機会があります。 』は 15 年後でも頭の中に残るでしょう – 価値のある RPG ならどれでもそうでしょう。
クーデルカはまた、不気味なモンスターや驚くほど難しいパズルに対するバイオハザードの才能を共有しているため、ホラーファンと RPG ファンの両方にとって気に入る要素がたくさんあります。残念ながら、オリジナルのリリースを超えてプレイする方法はありません。クーデルカが誕生に貢献したシャドウ ハーツのファンにとっては特に残念です。

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