シリーズの特徴的なキャラクターが派遣されると、R-TYPE Final はゼロで除算され、鏡を飛び越え、非常に奇妙になり始めます。 R-TYPE Final の後半のステージはあまりにも予想外で異常なので、何年も頭の中に残り、バイド アビスに到着するにつれて狂気が増していきます。背景では、船がステージを移動するにつれて、男性と女性の多角形のシルエットが出会い、キスし、そして愛し合うように見えます。背景も液体で、どこへ行っても船が波紋を起こします。繰り返しますが、それをどう解釈すればよいのかわかりませんが、それは地獄のように深いです。次に、シリーズの究極のボスである Bydo コアと対戦することになります。この戦いをネタバレするつもりはありませんが、ゲームをプレイするのが面倒な場合は見てください。「IREM が最後のショットにすべての感情を込めたかのように感じました。」という YouTube のコメントを念頭に置いてください。
『R-TYPE Final』のレベルは、朽ち果てたノスタルジー(抽象化された狂気へと変化する)を巡るゆっくりとしたペースのツアーかもしれないが、それはゲームの最高の側面ではないし、祝賀が最も高らかに鳴り響く場所でもない。 101隻にあります。もちろん、これは今でもシュマップ用に作成された最大の艦船名簿であり、R-TYPE Final をそのジャンルのグランツーリスモにしており、この選択肢の深さが促進するプレイスタイルの多様性は注目に値します。一部の船は非常に不明瞭なので、雲に囲まれ天候と戦う船、ミスティ レディなど、新しい難易度モードを表しています。
賢いアイデアはたくさんあります。 R-9DH3 コンサートマスターは、カタログ全体で最高の銃モデルを誇るだけでなく、ループ番号に応じて異なる音を奏でるマルチループ チャージ ショットも備えています。セクシー ダイナマイト II という驚くべき名前のこの兵器は、波動砲として消化酵素の塊を発射し、ループを充電するほど長くなります。さまざまなフォース タイプのめまいのする配列が艦艇の波動砲と組み合わされて、範囲が網羅的な R タイプ フォーミュラ内の概念的探求のカタログが作成されます。これは、基本的な R タイプ デザインの可能性のめまいがするような祝祭です。
ゲームの各ステージはまさにそのようなものです。両方が輝けるようにスターを待つステージ。これに関連して、『R-TYPE Final』の難易度カーブとマルチランの側面は、各プレイスルーがロック解除の苦労であると同時にリハーサルであることを意味します。アクションにおけるこれらの奇妙なギャップは、マルチループキャノンをチャージするためだけのものではありません。ダンスをしたり、準備をしたり、遊んだり、旅を振り返ったりするためのスペースです。そして、知的に楽しみたい人は、R-TYPE Final が一体何を言おうとしているのかを理解してみるためのスペースです。あなたのお気に入りの船での輝かしい航海の準備をしている間、それは確かに何かを伝えようとしています。
『R-TYPE FINAL』では、シリーズの歴史のさまざまな側面を通じてバイドの脅威を楽に追求し、不機嫌な悲しみを超えて、一種のパフォーマンス アートとしての 1 クレジット クリアのコンセプトに取り組むことを望んでいます。最高で最も記憶に残るゲーム体験では、デザイナー、ゲーム、プレイヤーの間の相互作用の中で、言葉では言い表せない魔法が起こり、奥深くインパクトのあるものを生み出します。それは、物語やキャラクター描写を介したアートへの自慢の試みをはるかに超えており、主人公 X が敵対者 Y を撃たなければならなかった理由を忘れた後もずっと記憶に残る瞬間を刺激します。その魔法は、プレイヤーとシステムの生の相互作用から生まれます。瞬間の熱さの中で。 『R-TYPE Final』では、その奇妙な構造とアダージョのペースの中に、意識的にその機会を提供しようとする具体的な試みがあるように感じられ、101人のダンサーが、灼熱のネオンと輝かしい蛍光のパレットで、暗く滅びゆく世界を照らし出す。