Returnal の DLC 音楽がどのように緊張感を高めるのか

Returnal の DLC 音楽がどのように緊張感を高めるのか

BAFTA Games が音楽部門で優勝したばかりの PlayStation は、Returnal の Ascension DLC の音楽を詳しく説明した新しいビデオを公開しました。
PlayStation Studios Creative Arts Music チームの Glen Andrew Brown が発表したこのビデオでは、作曲家 Bobby Krlic とそのチームが、無限に続くシーシュポスの塔でセレーネがより高く登るにつれて緊張感が高まる様子がハイライトされています。
具体的には、すべての音楽トラックは 12 の音楽キーすべてに合わせて作曲および編集されており、セレーネが塔の床を上るたびに音楽が半音ずつ高くなるように設計されています。
YouTubeビデオのカバー画像
「私たちが音楽で達成しようとしたことの 1 つは、終わりのない緊張感の高まりの感覚でした」とブラウンは言います。 「塔を高く登るほど、戦闘音楽はより激しくなります。」
それは音楽のキーだけではありません。プレーヤーがより高いところに登るにつれて、またより多くの敵に囲まれて脅威レベルが増加するにつれて、音楽は動的に変化し、より多くのメロディーと楽器のレイヤーを追加します。強度が増加するにつれて、より高いレイヤーがサウンドトラックに移動します。
同じ原則がエクスプローラー ミュージックにも実装されており、各レベルでキーが上にシフトします。上に登るほど、音楽はより抽象的で風通しの良いものになります。
チームはまた、プレイヤーに進行方向を示唆するミュージックベルを備えた 3D オーディオを実装しました。これは塔のボスでピークに達します。
「『Returnal』は、PlayStation Studios の私たち全員にとって、この作品に取り組むことができてとても光栄でした」と Brown 氏は言います。 「音楽的に演奏したり実験したりすることができたことがたくさんあります。」
このゲームは音楽とオーディオで賞を受賞しただけでなく、最優秀ゲーム賞の最高賞も受賞しました。ジェーン・ペリーもセリーン役の演技で主演男優賞を受賞した。
Housemarqueのボス、Ilari Kuittinen氏は、このゲームがソニーの刷新されたPS Plusサブスクリプションに追加されることで、新たな視聴者に届くことを期待している。

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Returnal | The Music of Ascension (4K) | PS5
Returnal – Hyperion Soundtrack

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