Riders Republic は時代最高のエクストリーム スポーツ ゲームかもしれません

Riders Republic は時代最高のエクストリーム スポーツ ゲームかもしれません

アーケード ゲームには、このジャンルの愛好家が頻繁に – そして当然のことながら – 釘付けになっている 2 つのアーケード ゲームがあります。そして、何年も経った今でも、Blur と Split/Second の伝説は、ほとんど切り離せないものになっているようです (実際、この 2 つはほぼ同時期にリリースされました。これは、両ゲームの成功の欠如とその後の両ゲームの才能あるスタジオの消滅の背後にある多くの理由の 1 つです)。
ただし、同様に見落とされがちな、Black Rock Studio の前身である Split/Second である Pure については考えておいてください。これは、信じられないほどのスピード感と垂直感覚を備えたアーケード レーサーで、それ以来、めったに例のない急峻な台地の側面に身を投げるスリルを捉えたものです。山々の驚異的なドラマと美しさが大好きなら、『Pure』はぴったりのゲームです。
そして今、Riders Republic があなたにぴったりのゲームかもしれません。私は最近のベータ版で半日を過ごしましたが、そのすべてに頻繁に驚かされ、その過剰な熱狂と、それが繰り広げるさまざまなエクストリームスポーツの過剰な解釈を楽しんでいます。大自然の中をスピードを出して下り坂を下り、その後、驚異的な落下と同様に息を呑むような景色の心地よい解放を得るという同じ純粋なスリルを私は実際に感じたことはありません。なぜなら、ピュア – そしてライダーズリパブリックは本当に最高の高額予算のエクストリームスポーツの1つである可能性があるからです。それから何年もの間、ゲームを続けてきました。
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それはすべて非常に Ubisoft であり、進むにつれてゆっくりと展開する大きな、実際には巨大なマップがあり、すぐに無限に見える気が散るようなものでいっぱいになります。ここはマウンテンバイクコース、あそこはスタントラン。しかし、これは何という地図だろう – ドンランが上品に言ったように、セコイア、ヨセミテ、ブライス、ハーフドームがすべて滑らかに融合し、どういうわけか非の打ち所のないスケール感を失わずにある、アメリカの偉大な公園のジャスティス・リーグである – そしてそれはスティープと同様に、精巧に探索できる素晴らしい 3D モデル。
崖の面、裂け目、鬱蒼とした雑木林など、まさに文字通りマップをプレイしているとき、ロックを解除する背後には本物の衝動もあります。あそこの山が見えますか?あなたはそこから身を投げることができます!途中、下り坂の川を座屈したりぶつかりながら、少し空気を吸い、トリックを 1 ~ 2 つ絞り出す機会を探します。
Ubisoft 安定版の他の場所からの歓迎すべき影響もいくつかあります。友達のグループとパーティーを組んでイベントからイベントへと移動することも、クロスカントリーに乗りながら途中で自分だけの楽しみを作ることもできます。そこには、ザ クルーのようなものがあります。予想外にかなりの量のトラックマニアもあり、マップ自体は他のプレイヤーのアイコンで溢れており、50 を超えるマス レースでは、山の斜面を滝のように流れ落ちる陽気で大げさなプレイヤーの流れの中で 50 を超えるプレイヤーが一緒に投げられます。
そしてもちろん、このすべてに先立って行われた、奇妙でしばしば豪華なゲームである Steep もたくさんあります。これは基本的に、Ubisoft Annecy のやや過小評価され、一部では調理が不十分だった 2016 年の作品の続編であることは逃れようがありませんが、今回はより晴天の気候、少し面倒な名前とバイクに変更されているだけです。
Riders Republic の最初の数時間のバックボーンを形成するのはこれらのバイクであり、素晴らしい追加アイテムにもなりつつあります。マウンテン バイクで下り坂を走るときは、勢いがあり、どんな逆境にも負けずにそれを維持します。これらはすべて、トリガーを押していないときのスタミナの再充電が少し早くなる単純なスタミナ システムによってまとめられています。少なくとも私のような自転車愛好家にとっては、すべてが非常に満足のいくものであることが証明されており、非現実的なトリックを実行するための本物のブランドと本物のバイクの出現によってきちんと裏付けられています。
ここで Ubisoft Annecy はいくつかの大きな進歩を遂げましたが、Steep のいくつかの欠陥がここでも活かされていないというわけではありません。トリック システムにはわずかなあいまいさが残り、トリック システムを成功させるのに満足のいくものではありません。クラス最高 – ただし、慣れてくると慣れてくるものかもしれません。または、ここで提供されている 2 つの主要な制御オプションのうちのもう 1 つを選択すると、もう少し細かく制御できるようになります。少し強引な奇抜さもあって、しばらくするとイライラするかもしれないが、多少なりとも、ただ集中して豊かな景色を楽しむのは簡単だ。
そうすれば、スティープのより多くの肯定的な点がここライダーズ・リパブリックに見られることがわかるでしょう。 Ubisoft Annecy のエクストリーム スポーツでの最初のクラックはいつも少しゴツゴツしていましたが、これ以上の愛を見つけることができなかったのは少し残念だといつも思っていました。ライダーズ・リパブリックはできればこの問題を改善する必要があり、今年10月の最終戦に向けて勢いを維持できれば、さらに一歩進んで、偉大なチームの中で居心地の良い小さな地位を獲得できる可能性がある。

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