Rocket League の大規模な春のトーナメント アップデートが今年 4 月に登場します

Rocket League の大規模な春のトーナメント アップデートが今年 4 月に登場します

Psyonix は、新しいトーナメント モードなどを導入する Rocket League の待望のトーナメント アップデートを 4 月 3 日にリリースすると発表しました。
PC、PS4、Xbox One、Switch でリリースされる予定で、トーナメントに加えて、かなりの数のクオリティ オブ ライフの改善と追加が含まれています。
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本格的なトーナメント モードは昨年 9 月に初めて宣伝されましたが、そのとき Psyonix は、それが「発売当初からロケット リーグに望んでいたもの」であると説明しました。ゲーム内トーナメントにより、プレイヤーはゲームクライアントから離れることなく競技に参加できるようになるという。
春のアップデートでは、ガレージ オプションの強化、チームのカスタマイズの拡張、オーディオの改善、サムライ バトルカーも導入されます。
しかし、おそらく最も注目に値する変更は Switch に向けられるでしょう。現時点では、Switch バージョンは、特に印象的ではないにしても、機能し、プレイ可能です。
ただし、春のアップデートでは、任天堂のプラットフォームにおけるパフォーマンスと解像度の多数の問題が解決され、2 つの異なる表示モードが導入されます。パフォーマンス モードでは、ドッキング時は 900p の解像度、ポータブル モードでは 720p の解像度が提供され、どちらも 60 FPS で、まれに動的解像度スケーリングが行われます。一方、品質モードでは、ドッキング時はネイティブ 1080p の解像度が提供され、ポータブル モードでは 720p、視覚効果が追加された 30 FPS が提供されます。
Rocket League の春のアップデートで行われる変更をより詳しく確認するには、上記の Psyonix の最新ビデオをチェックしてください。

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