Satisfactory は 5 年間の早期アクセスを経て 550 万本の販売を達成、1.0 は「今年」発売予定

Satisfactory は 5 年間の早期アクセスを経て 550 万本の販売を達成、1.0 は「今年」発売予定

絶賛されている一人称オートメーション シム Satisfactory が早期アクセス開始から 5 周年に少しずつ近づいている中、開発者の Coffee Stain Studios は「今年」バージョン 1.0 のリリースを目指していること、そしてこのゲームが現在 550 万本以上売れていることを明らかにしました。
Satisfactory は 2019 年 3 月に早期アクセスとしてリリースされました (当初は Epic Games Store 独占として、翌年 Steam に移行しました)。自動化されたリソース活用ループにおける協力的なオープンワールドのスピンのおかげで、すぐに話題になりました。開発者 Wube Software の人気の Factorio によって普及しました。
Satisfactory では、Factorio の抗いがたいほど強迫的な方式 (つまり、物を採掘して物を作ると、より多くの物を採掘しやすくなり、より大きな物を作ることができるなど) が、活気に満ちた探索可能な SF オープンで一人称視点で展開されます。最大 4 人の友達が協力して目標を達成できる世界。 Coffee Stain が、早期アクセスの開始以来、Satisfactory が 550 万部以上を販売したことを明らかにしたように、これは明らかに人々の共感を呼ぶツイストでもあります。
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このマイルストーンのニュースは、Satisfactory が「今年」早期アクセスを終了するという言葉とともに伝えられていますが、Coffee Stain についてはまだそれ以上具体的には語られていません。しかし、ここで言えるのは、Satisfactory を特に Unreal Engine 5 にアップグレードした昨年の Update 8 リリースを受けて、チームは「協力してゲームを完成させる」ことに重点を置いているということです。
Coffee Stain は、Satisfactory のバージョン 1.0 には「大量の新機能とともに、これまでに見たことのない物語」が含まれるとほのめかし、開発は「ゲームが早期アクセスを終了しても終了するわけではない」と述べています。さらに、バージョン 1.0 の到着に向けて、スタジオはクローズド ベータ版を開催する予定で、参加したい場合は現在登録が受付中です。

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