今週初め、私も同様に嫌な気分になった。予算の大きな開発会社の社員食堂にある直立したアーケード筐体に向かって興奮しながら走ったとき、かつては輝かしい 19 インチのブラウン管テレビがあった場所に 2D の PC モニターが置かれているという恐怖に遭遇しただけだった。エミュレートされた『ザ・キング・オブ・ファイターズ 96』のアートワークが、粗雑にマスクされた HD スクリーンからひどく血を流して動作していました。 (特定のゲームをプレイするにはエミュレーションが唯一の方法であることは認めますが、私はエミュレーションについてはぼんやりと見ています。それでも、ゲームが本当にプレイする価値があるのであれば、元の最も純粋な状態を追跡する価値があるのは確かです。)
最近 PC マスター レースに参加したときは、自分の偏見に悩まされることになるとは思いませんでしたが、まさにその通りになってしまいました。 PC ゲームのロール・ユア・オウンの精神、カスタマイズと指先で操作できる純粋なパワーには、何か素晴らしいものがあります。PC ゲームの最初の数日は、BioShock Infinite や Far Cry 3 のような現世代のゲームがすべて存在する漠然とした夢でした。突然未来が垣間見えるようになりましたが、PC ゲーマーにとって、次世代がしばらく前に到来していたのはまったくの事実です。
では、なぜ PC ゲームをプレイするときはいつも、泥だらけのコンソール版をプレイするときには感じられない奇妙な不安感を感じるのでしょうか? BioShock Infinite を 1080p および 60fps でプレイすると、何かを見逃しているような不快な感覚が生じるのはなぜですか?この感覚は、比較的低解像度で 30fps の Xbox 360 バージョンをプレイしているときにはほとんど感じられませんでした。
その大部分は、おそらくすべての PC プレーヤーを克服するであろう恐ろしい欲望、つまり今、さらなるパワーへの欲望です。突然、1080p と 60fps では十分ではなくなり、コロンビアで息をしているときに私の頭の中でグルグルしているのは、グラフィックス設定でチェックされていないすべてのボックスについての考えと、それらをチェックするには何が必要かということだけです。しかし、それは他のことにも悩まされました。おそらく、無限のハードウェアの組み合わせでプレイできるように設計されたゲームである BioShock Infinite には決定版が存在せず、それが私を少し悲しくさせます。